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裸眼3D技术原理分类以及优劣讲解

文章来源:立体中国 作者:downey 发布时间:2012年10月15日 点击数: 字号:

在2010年以前我们都认为看3D电影是件很奇妙的事情,电影中的场景和人物仿佛就在你眼前,伸手就可以触摸到似的。发展至今,裸眼3D技术已经渐渐的将人们还沉浸在眼镜式3D的喜悦中“解救”出来。你所了解的裸眼3D技术有多少?

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裸眼3D电视技术原理

裸眼3D电视是结合了目前我们拥有的面板技术和引擎技术实现的。裸眼3D电视采用在液晶面板前方配置双凸透镜的“全景图像 (Integral Imaging)方式”显示影像的内容方面,通过图像处理,可将已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的两视差)转换为9视差影像。如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。

从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式、柱状透镜技术和指向光源三种。在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。

细解屏障式3D技术

光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式 3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。

这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

优点:裸眼3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚。与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。

缺点:虽然摆脱了眼镜的束缚,但是裸眼3D技术在分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。

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