3d立体游戏
3D立体游戏原理
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
当玩家戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
修改软件
iZ3D
iZ3D是一款可以将支持立体画面的任何游戏修改成3D立体游戏的软件,支持任何系统,任何显卡。无须购买N卡,就可以获得游戏中的立体效果,非常实用。目前支持游戏:魔兽世界,玛奇,星战前夕,战锤OL,真女神转生Online, 三国志Online,王者世界online,魔戒Online,科南时代, 仙剑Online,风林火山Online,无尽的任务2,飞天丽险Online Dark Age of Camelot,ChampionsOnline等众多游戏.... iZ3D除可以修改游戏外还可以将任何支持3D电影,电视剧修改成为3d立体画面,iZ3D是款功能非常强大的软件。
nVIDIA
nVIDIA(英伟达)GeForce GPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。nVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。现在就购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示器一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。 由nVIDIA提供的3D Stereo给我们一个体验亲历游戏世界的机会,在NVision08大会上,nVIDIA提供了《Spore》、《Call of Duty 5》、《Race Driver Grid》、《Devil May Cry 4》以及《Unreal Tournament 3》等在内的几款游戏给试用用户体验。在这次试用体验上,nVIDIA官方提供了采用三菱(Mitsubishi)73英寸支持3D 的1080p DLP®以及从未展示过的优派(ViewSonic®)公司支持3D的 120Hz液晶显示器上来显示这些游戏。
发展及应用
从1958年世界上第一款视频游戏“网球”的问世,到1972年第一款家庭游戏机“奥得赛”的诞生,再到1995年具有3D立体效果的游戏机的产生,一直到近些年来3D掌上游戏机、3D电脑以及3D裸眼游戏机的发布,3D立体游戏一直随着科技的进步在稳步前进。
上世纪七十年代世界上第一台家用游戏机,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的,那时还不能称这是一个“产业”,改变历史的是日本任天堂(Nintendo),在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业。也正是从那个时候开始,越来越多的人们开始爱上游戏,后来随着游戏产业的发展,出现了3D立体游戏。发展到今天,已经是相当成熟了。近些年来3D立体科技进入了一个新的时代,从3D立体游戏、3D电影以及3D手机的相继问世,3D开始逐渐融入我们的生活当中,让3D与我们的生活无缝连接。
虽然3D立体游戏近年来非常受大家的喜爱,但是也具有一定的局限性。比如佩戴主动快闪式眼镜以及潜在的健康隐患都会限制3D立体游戏的普及和流行。看一部3D立体电影一般需要两个小时左右,人们戴3D立体眼镜观看已经比较难受了,而如果玩起游戏很容易时间就超过了两个小时,所以有不少人在使用3D眼镜后会产生不适。近些年来随着裸眼3D立体游戏的诞生,虽然突破了其一定的局限性,但是3D立体效果却不及佩戴眼镜时所观看的效果明显,以及过高的价格让人们望而却步。
不过随着人们对游戏以及影像效果追求的提高,各大游戏公司也再努力研制3D效果更好的游戏作品。从两年前出现的《鬼泣4》开始,已经打破了人们需要呆立体眼镜才能体验完美3D效果的时代,再到后来出现的《最终幻想5》等这些都是裸眼3D效果极强的游戏,不但在游戏领域,在影视领域也是一样。同年票房大卖的3D立体电影《阿凡达》可以说是3D影视行业的一大转折点,从《阿凡达》开始,人们已经感觉到3D的脚步离我们越来越近,而且效果也是越来越惊艳。
就像有的人说的一样,人们已经无法阻止3D技术的前进和突破了,确实是,因为一项有利于人民,有利于生产,有利于发展的技术,是任何人都无法阻止它不断前进的脚步的。
相关链接
Leonar3Do Unigine Virtools 3DVIA Quest3D
Lumiscaphe iSeeMedia VisualComponents Anark AVS Shaderfarm EONReality VRCO WorldViz Delta3D ogre3d openscenegraph Act-3D turntool openGVS InstantEffects Tree C P3D GDI Avizo