立体投影
概述
成像技术不断发展,像素越来越高,我们能够在更大的屏幕上看到更清晰明亮、色彩丰富、的视频和图形,但它们始终有一个限制,即它们是二维的。我们眼睛所看到的真实世界不只是简单的平面图像,而是具有景深的立体3维,这种感知3维的能力是视网膜不一致(或称为左右眼看一个物体位置的轻微偏移)的一个副功能。因此如果要设计一个立体投影系统,它必须要模拟人类在观看物体时视网膜成像的这种视差。这种感觉暗示我们,看到的就是真实的(或几乎是真实的),而不是平面的2维的。
立体投影原理
立体投影是通过光的偏振原理来实现的,即采用两台投影机同步放映图像,将两台投影机前的偏光片的偏振方向互相垂直,让产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到专用的投影幕上再反射到观众位置时偏振光方向须不改变,观众通过偏光眼镜每只眼睛只能看到相应的偏振光图像,从而在视觉神经系统中产生立体感觉。
设计立体演示的艺术和科技是一门非常复杂精深的学问,生成的立体图像需要没有人造痕迹,因为这些人造物体将会破坏立体演示的真实感和所需景深(我们的大脑对人造提示也很敏感)。当然,我们这里只讨论最终显示端的立体投影系统部分。
立体投影分类
立体投影的分类:主动投影和被动投影,不过由于主动立体投影本身存在着很大的技术缺陷,因此目前我们接触到的大多是被动立体投影。 被动立体投影对屏幕的偏振性提出了很高的要求,对于屏幕的选择,我们首先就排除了白塑幕和玻珠幕。因为白塑幕和玻珠幕并不具备偏振性,其光线反射原理注定了它们不能满足被动立体投影的需求。
演示和观看立体图像的方法有两种,一种是被动,一种是主动。第一种在观看时需要特殊眼镜,这种眼镜采用简单的图像偏光镜来区分左眼和右眼信息。偏光镜通过将发散光线分成水平和垂直位面来完成左右眼信息的区分。一个转换偏光镜被放在投影镜头前用来及时连续地分离左右眼图像。在这个系统中,眼镜很便宜,但投影幕必须特定的,以保持光线的极化。
第二种是主动的,需要内置液晶(LCD)快门的眼镜来交替地空白左右眼信息。一个分离的IR发送器发送同步信息到眼镜。这种方法在技术上更耐用,且投影机必须配备空白间隔的与快门速度相匹配。主动式立体3维的优点是可在任何投影屏幕上来实现。
演示和观看立体图像的方法大概有六种:1、时分式 2、互补色 3偏振光 4、光栅式 5、全真式 6、观屏镜 7、全息式
立体投影技术
立体投影技术是通过光的偏振原理来实现的,即采用两台投影机同步放映图像,将两台投影机前的偏光片的偏振方向互相垂直,让产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到专用的投影幕上再反射到观众位置时偏振光方向须不改变,观众通过偏光眼镜每只眼睛只能看到相应的偏振光图像,从而在视觉神经系统中产生立体感觉。
立体投影应用
1.主动立体投影(国内各大影院)
主动立体投影主要被应用于国内各大电影院,采用一台高流明的投影机需要内置液晶(LCD)快门的眼镜来交替地空白左右眼信息。一个分离的IR发送器发送同步信息到眼镜。这种方法在技术上更耐用,且投影机必须配备空白间隔的与快门速度相匹配,每秒刷新率为120HZ。主动式立体3维的优点是可在任何投影屏幕上来实现。
2.被动立体投影(4D影院)
被动立体投影主要应用于4D影院,即采用两台投影机同步放映图像,将两台投影机前的偏光片的偏振方向互相垂直,让产生的两束偏振光的偏振方向也 互相垂直。而偏振光投射到专用的投影幕上再反射到观众位置时偏振光方向须不改变,观众通过偏光眼镜每只眼睛只能看到相应的偏振光图像,从而在视觉神经系统 中产生立体感觉。
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