双眼看世界:3D电影这样拍出来
各种震撼的3D场景哪一幕在你的脑海里印象最深刻呢?戴上3D眼镜,空中飞行的超人向你迎面冲来,一群活泼可爱的小鱼群在你身边围绕,长着獠牙的怪兽就要将你吞没……这样的镜头正是3D电影的乐趣所在。3D电影是怎样拍出来的?
观看3D电影
启蒙3D视效
“3D”中的“D”是英文Dimension(线度、维)的开头字母,3D是指三维空间,国际上是以3D电影来表示立体电影。吴敦飞是一名多年从事3D动画的工程师,目前在我省蓝海院线所属的海口中影南国影城负责日常的3D设备维护和3D影片的剪辑。
一些拥有3D电视的家庭会有这样的感受,回到家中打开电视,感觉客厅变成了绿茵场世界杯足球比赛正在家里上演……那么为什么在3D电影里能够感觉到客厅变成了绿茵场,而普通的电影电视却不能带来如此震撼的3D立体感受?
吴敦飞表示,人的视觉之所以能分辨远近,靠的是两只眼睛的差距。两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。比如,只睁开左眼,去抓前方的物体,那么有可能往右偏就抓空了,相反如果是睁开右眼,那么就是往左偏抓空了。但是两只眼同时睁开时,物体在视网膜成像时,左右两边的印象就映合起来,能够准确地辨析出物体的远近距离,从而产生一种立体感。引起这种立体感觉的效应叫做“视觉位移”。
尽管从10年前到现在,出现了各种各样越来越完美的立体电影技术,但其原理依然是建立在双眼视觉的基础之上的,所以戴上特制的偏光眼镜时,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。而在普通电影中的画面,无法用“两只眼睛”看世界,立体感觉就很差。
3D电影这样拍摄
最早,人们使用红蓝片的眼镜来观看3D电影。播放端交替播放左右眼的不同图像,被观众的眼镜过滤后,成为立体的图像。然而,这种方式观看的电影存在色彩和帧数的不足,并未普及。在新的双胶片3D电影播放系统中,实现3D电影播放需要两台播放机共同协作,将播放机输出的每秒24帧胶片提升至48帧/秒。由于左右摄像机的遮光板有相位差异,左右眼的图像是交替出现的,到达观众的眼中,就成为96帧/秒的立体图像。因此不将帧率进一步提高,欣赏立体画面时,人眼就较容易疲劳,长时间观看会出现疼痛等现象。
3D立体电影的制作有多种形式,其中采用较广的是偏光眼镜法。只要用两台摄像机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条略带水平视差的电影画面,然后将这两条影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影,使观众左眼只能看到左眼图像,右眼也只能看到右眼图像。当两幅图像经过电影观众的大脑叠合后,他们就对银幕画面产生了立体纵深感,然后展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来,能产生强烈的“身临其境”感。
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