浅谈裸眼3D发展态势
现如今,3D电影大片让人应接不暇,3D市场愈炒愈热。从改写电影发展史的《阿凡达3D》,到未播先热的《画皮2》,这也从一个侧面反映出了在基本需求得到满足时,人们越来越追求高画质的视觉体验,因此,裸眼3D应运而生。
简单来说是,人们之所以能裸眼观看3D电影,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。裸眼3D技术的原理是利用人类" 视差"产生立体效果,利用光线从柱透镜阵列立体电视背光源射出,通过柱透镜的折射后,是左眼只能看到有眼图像,通过这种视差障壁技术和柱状透镜技术,从而实现三维立体效果。
当前市场,采用裸眼3D技术的产品也不在少数,电影本、手机、电视、摄像机、平板电脑等等这些人们会经常使用到的数码产品几乎都可以看到裸眼3D的身影。但有业内专家表示,裸眼3D技术也免不了有弊有弊。它的最大优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。因此观众在观看的时候,自己需要和显示设备保持一定的距离才能看到3D效果的图像。
尽管裸眼3D的三种主要技术现在都还不完善,裸眼3D产业链也还不成熟,但是不可否认的是,裸眼3D受到广大消费者的青睐,有着极好的市场前景。依据国内外从事裸眼3D的业内人士的一致想法,随着裸眼3D产业链的逐渐成熟,商用展示将是裸眼3D产业最先开启的市场,之后是便携式个人消费类电子产品,最后将是市场规模巨大的家用市场。
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