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Unity官方授权首届种子讲师认证培训班

文章来源:SouVR 作者:downey 发布时间:2012年07月05日 点击数: 字号:

教学目标

随着3G互联网的快速发展,智能移动设备的市场占有率增加,手机等移动终端应用研发人才日益紧缺。移动应用开发课程为了最大限度地满足3G移动互联网时代人才需求,北京数字与交互媒体重点实验室与爱迪斯通科技强强联合,结合自身优势,并根据市场需求,特推出Unity3D移动应用培训课程。

本次“Unity官方授权首届游戏设计师“暨种子讲师培训班,针对广大Unity3D开发爱好者及高校Unity3D,采取互动实战教学方式,系统传授相关课程的理论、案例、技术和开发工具。旨在帮助广大游戏开发爱好者快速掌握游戏开发精髓。培训结束后,将获得由Unity官方授权统一颁发的“游戏设计虚拟漫游Unity3D种子讲师”资格证书。

师资团队

苏中和:台湾树德科技大学动画与游戏设计系教授。多年专业从事3D游戏引擎教学与游戏动画制作经验。参加国内外游戏开发大赛屡获奖项。2011年大中华区3D VR盟主竞赛手机开发组冠军;2011年台北数位创意设计大赛特奖(第一名)。

郭振平:Unity亚太区技术经理,从事三维软件和游戏引擎开发工作20年。曾参与开发SoftImage三维动画工具软件,Alias/Wavefront的Maya,Electric Image的三维工具-EI Universe等。

李四达:加拿大约克大学理学硕士。北京服装学院艺术设计学院新媒体系教授,硕士生导师。中国图像图形学学会数字艺术专业委员会常务委员。编著有《数字媒体艺术概论》和《交互设计概论》等高校专业教材。

康与樱:上海盛大网络公司游戏策划部经理,高级游戏建模师和游戏特性专家。2005至2007年在上海盛大网络公司担任产品特效设计部经理。2009年在中国美术学院游戏设计专业担任高级讲师。其间,康与樱参与了国内著名网络游戏《传奇世界》、《天堂》和《盛大泡泡堂》和娱乐平台:《虚拟世界》的设计制作。

边绍庆:网易(杭州)网络有限公司美术经理,高级游戏特效师和内部技术培训讲师。2006年在世界著名的游戏开发代理商上海盛大网络公司SDG艺术中心特效部任3D特效设计师。2008年至2011年在国内大型在线游戏开发商北京完美时空信息技术有限公司担任游戏特效设计部经理。2011年至今在国内最大的在线游戏开发商网易网络有限公司担任美术经理,执行主美。其间,边绍庆参与了国内著名网络游戏《疯狂巨星》、《功夫小子》、《梦幻国度》、《鬼吹灯online》、《梦幻诛仙》、《倚天屠龙记》和《龙剑》的设计制作。

招生对象及学费

Unity官方授权首届游戏设计师暨种子讲师培训班”招收正式学员30人。主要面向全国高校网络游戏和数字娱乐专业课程的青年教师。此外,也欢迎有志于掌握新一代游戏设计、网游特效、引擎开发、虚拟漫游和虚拟互动等方面的高校毕业生、研究生和高年级大学生参加进修班的课程学习和实践。课程学费为4,800元/人(含教材费、资料费、培训费和上机费等)。

学习地点:北京服装学院艺术设计学院,北京朝阳区惠新东街樱花东路甲2号

课程安排

本课程于2012年8月6日开始,2012年8月11日结束.总计1周6天48课时。课程内容包括Unity基础、手机游戏、网游特效、虚拟漫游和交互设计等模块;课程具体内容安排如下:

No.
课程大纲
课程内容
教学目标



1.系统概观与操作接口
2.功能架构介绍与组件使用
3.地形建制与粒子特效
4.资源的导出与汇入流程
5.物理效果与音效
6. GUI界面and 2DTexture(Material)
  • 3D引擎的功能介绍、演进历史、核心模块系统、简介与评估
  • 3D游戏开发流程简介、引擎模型架构
  • Unity3D颤出Unity Basics、植被系统、音效系统(Audio)
  • 图像(宣染)系统、摄影机Camera、灯光Light特效、Particle, GUI graphics、字体Fonts
  • 模型Modeling导入、物理系统(Physic)
  • Unity3D基本组件功能学习


    7. Unity程序脚本入门介绍及练习
    8.多摄影机控制与角色控制与游戏行为
    9.动画控制
    10.游戏场景连接
    l1.AI与网络联机
  • 程序脚本系统、脚本编辑器、脚本程序Scripts、脚本行为事件、MonoBehavior
  • Unity3D GameObject and Component
  • 动画控制模块、角色动画Animations、动作编辑器
  • 选单模块与关卡管理
  • 网络联机模块、Client/Server联机架构、UDP联机架构、效能优化调整
  • 游戏程序开发及Unity3D脚本学习


    12.实操范例解析(一)
  • 移动平台开发与Android Touch设计概述
  • 移动平台2.5D(横向卷轴游戏)设计、架构讲解、横向卷轴游戏、游戏角色与场景、对象模型简介
  • 游戏菜单、粒子特效、武器制作
  • 移动平台游戏开发及横向转轴游戏实例制作(一):游戏框架策划、场景、角色、UI制作


    13.实操范例解析(二)
  • 2.5D(横向卷轴游戏)关卡设计、玩家角色动作控制实作NPC与实现NPC AI与攻击、碰撞
  • 2.5D场景设计与角色整合、宝物的碰撞、角色的死亡‘再牛
  • 移动平台游戏开发及横向转轴游戏实例制作(二):关卡设计、角色控制、游戏规则制作(碰撞、奖励、死亡、再生)


    14.实操范例解析(三)
    15.Android发布与上架流程
  • 游戏血量分数表制作、技能制作
  • 开场与过场动画整合、音效控制
  • 横向卷轴游戏整合与Android发布
  • 游戏导出与Google Play上线、营销与曝光
  • 经验交流Q&A
  • 移动平台游戏开发及横向转轴游戏实例制作(三):系统UI制作(血量、技能)、动画、音效、游戏发布(Android)


    16.结业答辩
    17.结业典礼及开放式技术沙龙
  • 上午:结业答辩暨教学案例交流
  • 下午:开放式技术沙龙、Unity官方代表颁发结业证书
  • 结业答辩
    开放式技术沙龙

    联系方式

    联系方式:010-62965058-803、15011421922曹鸿
    函报地址:爱迪斯通(北京)科技有限公司
    北京市海淀区上地七街1号汇众大厦801室邮编100085

    账户信息:

    单位名称:爱迪斯通(北京)科技有限公司
    开户银行:北京银行上地支行
    帐号:01090946300120107007510

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