Unity iOS发布平台 使发布没有障碍
随着席卷全球的“苹果热”强势来袭,世界各地的iPhone系列,iTouch系列以及iPad系列的用户与日俱增,这些移动终端所使用的iOS系统也愈加炙手可热。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。在这样的大环境下制作和发布更多更优质的iOS应用程序和游戏就变得迫在眉睫!
Unity就是最适合的工具
Unity 3是一款游戏开发工具,旨在使您专注于开发令人炫目的游戏。跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点保障了Unity3D在手机游戏、联网的大型游戏、严肃游戏、电子商务、虚拟现实VR等领域均可呈现完美。想开发网页、移动或单机游戏吗?Unity就是最适合的工具。
Team License可以安装在任何Unity里,新增的界面可以方便用来进行团队协同开发。其中包含两大模块,Unity资源服务器(Unity Asset Server)与Unity快取服务器(Unity Cache Server)。资源服务器用来负资项目的模型、贴图、音效、视频与代码版本管理;快取服务器是用来进行抓取团队成员任何实时的更州言息,避免不同人员重复不停的传送同样版本的资源至服务器,维持共用资源的稳定与快速反应其中的变化,过长的反应更新时间将会影响团队协同开发的正确性与效率。
可视化脚本编辑语言uScript,具有高度的友好界面、整合性高、功能强大、修改容易等特点。开发者只祷将集成的功能模块用连线的方式,通过逻辑关系将模块连接,即可快速创建所铸脚本功能,非常适合非编程人员与项目制作使用。
Substance是一个功能强大的工具,通过任何的普通位图图像,直接生成高品质的次时代游戏设计专用材质(法线图,高度图,反射贴图等》,为DCC工具或游戏引擎(如Unity3D)提供高级的渲染效果。其中实时渲染器可以自动从原始图像中提取法线,高光或环境光遮蔽图。只需点击鼠标就可生成无缝的材质拼接效果,并可以随机的让材质发生无限的变化。Substance提供一套全面完整的参数面板编辑器,您可以通过材质面板而调整并展现您材质的详细细节。
iOS发布
如果想要将用Unity制作的游戏或应用程序发布到iOS平台上也完全没问题,利用Unity iOS Pro移动终端发布平台就可以做到。发布一款iPhone构建产品后,会生成一项完整的可用的Xcode 项目。只需在Unity中按下“构建并运行”,您便可跷起脚来休息,直至您的游戏自动在Xcode中进行编辑、安装并启动。有了Unity远程,您还可使用实际的 iPhone、iPod Touch或iPad在线对您将要发布的游戏进行观看与测试,就在Unity编辑器里进行。只需点击游戏,然后用手中的iOS设备进行测试即可。
苹果商店中已发布并活跃着超过1000款针对iPhone、iPod Touch和iPad的Unity游戏。您的游戏也可以做到,并且比您预想的还要快!
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