3D立体拍摄技术 专为视觉体验而发展
人类的眼睛就像是一套完全自动的数码相机,具有变焦镜头、可变光圈以及能将光信号转变成大脑可以识别的电信号。本质上,单只眼睛看到的只是物体的二维图像,我们能够分辨出它的高和宽,而无法识别它的深度,但两只眼睛同时观察物体就能产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
3D立体电影就是利用人双眼的视角差和汇聚功能,通过3D立体拍摄以及立体影视制作的方式,产生立体效果的电影。3D立体电影与普通电影的区别在于它利用人的双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间影像,从而使观众有身临其境的感觉。在观看3D电影的过程中,观众会感应到影片中的景物扑面而来,仿佛置身其中,从而获得更清晰、更真实、更震撼的快感和刺激感。3D立体电影的普及将是电影工业迈向未来的一大步,使用3D立体拍摄制作技术完成的大片成为席卷全球的电影,并引发了3D立体产业的高速发展,影视制作领域的电影进入3D时代。
用于3D立体电影拍摄的SouVR Lon3D专业级3D立体拍摄系统
3D 立体拍摄制作是基于2D影视制作而发展的,但是有些方面还是有所不同的。宏观 来讲,不能以 2D 拍摄制作的模式去进行 3D 立体拍摄,技术方式不尽相同,拍摄制作理念 也有所不同,在 2D 与 3D 之间,肯定会有所取舍。例如在 3D 立体拍摄时的变焦问题上,除了使用顶级的同步控制系统,建议少用或者是不用跟焦与变焦。这种方式与普通 2D 拍摄模式有较大出入,其原因就是要考虑到双机同步变焦的一致性。在现场拍摄中,如果变焦存在差异,哪怕是极其轻微的差异,这对后期制作来说是很大的工程 量,需要非常耗时的调整。如果聚焦出现差异,拍摄的素材基本上是毫无使用价值。我们建议使用运动机位的方式替代,当然,有顶级的设备可以灵活掌握,但也不是万无一失。3D 立体拍摄制作要遵循拍摄到位,减少后期调整的原则;如果前期拍摄不理想,后期制作再好 也会影响整片效果。
电影这东西就是创造奇观的艺术,它为人们便创造了另一个世界,让人们在它的面前如醉如痴,身临其境后感概不已,而3D电影更是如此。如何创造另一个世界是电影工作者们的想象力所决定的,但如何让观众更加亲密地接触那另一个世界则是有许多硬件工业技术所保障的。3D立体拍摄制作技术,为视觉体验而发展的最新影视制作技术。
注:本文为搜维尔原创内容,如需转载请联系我们!邮箱:frank@souvr.com
>>相关产品