头戴式显示器 将虚拟照进现实
如果您玩过《模拟人生3》这款世界知名的虚拟养成游戏的话,您肯定对里面的一款头戴式游戏机记忆犹新,戴上它游戏人物就能体验到如同置身于浩瀚宇宙般的奇妙感受。很多人都觉得那是游戏开发人员的想象制作,其实不然,那种东西是真实存在的,那就是头戴式显示器!
头戴式显示器是用于显示图像及色彩的设备。通常是用眼罩或头盔的形式,把显示屏贴近用户的眼睛,通过光路调整焦距以在近距离中对眼睛投射画面。头戴式显示器能以比普通显示器小的多的体积产生一个广视角的画面,通常视角都会超过 90度。
头戴式显示器分为可透光和不可透光两种,可透光式头戴显示器除了可以用于显示画面,还可以让用户看到显示屏之后的图像。这种特性往往被用于增强现实的应用程式的开发。今天我要为大家介绍的这款产品并不是透光式头戴显示器,而是用于医疗、游戏产业以及建筑专案的设计规划、模拟训练等领域的不透光头戴显示器。
Virtual Research VR1280 虚拟现实头戴式显示器
Virtual Research VR1280是一款双路输入SXGA(1280 x 1024)分辨率反射FLCOS头戴式显示器,适用于高级虚拟现实应用领域。该产品将高亮度、高分辨率彩色微型显示器与量身设计的光学设备相结合,带给用户60度宽视域的无与伦比的视觉灵敏度体验。VR1280有三维立体声和单声道两种操作模式。
Virtual Research VR1280使用简便,且比以往的显示系统更加结实耐用。该产品的佩戴过程只需短短几秒钟,后部和顶部的棘齿和前额弹簧垫确保佩戴更加牢固和舒适。用户还可进行快捷精确的调整。通过调整瞳距还可同时调整良视距离,以适应镜片需求。高性能的Sennheiser耳机可自由旋转,不使用时还可将其轻松拆除。
头戴式显示器在 1980 年代之前就已经出现并用于政府和军方,但是直到 2012 年,仍然只有为数不多的制造商为消费者提供家用的头戴式显示器。从 1980 年代开始,头戴式显示器的体积和重量在缩小,显示效果也在提高。最新的家用头戴已经可以显示 1920 x 1080 的全高清的 3D 画面。如果错过这么有趣的东西,我想不管是谁都会抱憾终身的。
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