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3D知识普及:主流3D影院技术

文章来源:百度文库 作者:无 发布时间:2012年04月01日 点击数: 字号:
    

  随着《阿凡达》以及之前与之后上映的一系列的3D影片,3D电影得到了很大的发展。同时3D影院的数量也在快速的增加,其中中国的3D屏幕的数量已经达到了1000块左右,约占亚洲3D屏幕数量的2/3。而这其中又分为多家3D影院系统,他们采用了不尽相同的实现方式,如:IMAX,RealD,Dolby3D和XPAND等。本章将就其中的特点以及区别进行简要的介绍。

  3D影院技术对比

  从总体上来说,现有3D影院技术分为被动式(偏振光)与主动快门式。

  IMAX3D影院介绍

  IMAX即ImageMaximum的缩写,其技术由加拿大的三位工程师发明,现在由加拿大IMAX公司所拥有。其胶片尺寸与传统的胶片尺寸不同,IMAX屏幕的标准尺寸也达到了22m×16m的尺寸,理论上可以达到18K的清晰度。

  IMAX3D则是将传统的IMAX升级到3D放映技术,其利用光分式(偏振光)技术,采用两部放映机来同时放映两盘IMAX专用的电影胶片,这两盘电影胶片分别对应人眼的左右两幅图像。两部放映机镜头前分别加装了偏振方向不同的偏振镜,左右图像被同时放映到屏幕上。观众则配戴偏振3D眼镜,左右偏振镜片的方向与左右两放映机的偏振镜保持一致。其原理已在第二章第三节做过详细叙述。

  RealD3D影院介绍

  RealD是世界上使用最广泛的3D影院系统,其也利用光分式(偏振光)技术,实际放映中只有一台放映机。

  RealD的3D系统主要由上图中所示的部分组成,其关键在于放映机与“ZScreen”开关以及金属屏幕。放映机将左右图像串行的方式交替投射到金属屏幕上,在图像被投射到屏幕上之前会经过名为“ZScreen”开关的偏振镜。“ZScreen”开关会根据图像的左右改变偏振镜片的偏振方向为左旋或者右旋。

  投射到金属屏幕上的偏振光经过反射后会保持其原有的偏振方向。而观众所佩戴偏振眼镜的左右镜片分别为左旋偏振镜片与右旋偏振镜片。经过偏振镜片的分离,左眼镜看到左图像,右眼则看到右图像。经过大脑的合成,最终呈现出来的是一幅立体图像。

  为了减轻放映过程中的重影现象,放映机在放映时会采用144帧/每秒的速度进行放映,左右图像各24帧,每帧重复3次。24×3×2=144。

  Dolby3D影院介绍

  Dolby3D技术在国内被采用的比较多,其采用了波分技术。

  在实际的应用中,该系统只有一台放映机。在放映机内部,灯泡和光引擎之间加装了一片滤光轮。旋转的滤光轮分出光谱信息不同的两份红、绿、蓝,经过涂有特殊滤光土层的眼镜片过滤,左右眼只能分别接收到各自的光谱信号。


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