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Unity3D

文章来源:Unity3D 作者:Frank 发布时间:2012年03月14日 点击数: 字号:

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的三维开发工具,是一个全面整合的专业三维渲染引擎。 Unity3D被设计为让开发者更加注意三维系统的可用性和可扩展性上,而不是系统移植。它可以让你开发web,移动设备和终端应用。

——强大的世界构建工具,成倍地提高场景的构建效率;

——编辑、测试和发布,你只需要鼠标点击即可完成这个过程;

——随时切换目标平台,这样你可以将相同的代码发布到移动设备,网页,PC/MAC和终端设备上;

——优化的渲染管线,带来更好的效果和更高的效率;

——使用世界级的Beast光照图生成工具和Umbra裁剪系统,让你的应用运行更快;

——完美的音效系统,编辑和导入都是如此简单。

渲染引擎:

Unity3D使用了最新的渲染管线技术——可以在场景中放置大量动态光照;

100个内置的着色器——从最简单的漫反射到高级的自发光凹凸反射等等;

强大的可扩展性——Unity3D提供最具特色的渲染管线重定义功能。

GLSL优化器——允许在移动设备上使用着色器;

CG语言扩展——使用Nvidia CG操作GPU;

世界级视口裁剪技术——Umbra

全屏后期特效处理——景深,光照等效果.

光照:

使用Deferred光照技术——可以提供更多更快更好的光照效果,可以同时在场景中放置上百个光源而不影响速度;

实时光影——软化和非软化的实时光影技术;
SSAO——使用该技术可以使你的场景更加逼真,该技术被完全整合在渲染管线中。

阳光效果和光晕——简单地将该组件拖放到相机上即可实现完美的光照效果。

         

地形:

         

树木、灌木、岩石和草仅需要使用地形画笔即可完成,系统将自动LOD处理;

细节纹理绘制

光照图整合——地形光照图自动生成;

完善的地形优化技术——对于大量的植被、地形,Unity3D提供了完善的优化方案;

树木创建工具——可以在Unity3D中使用树木创建工具来创建各种不同形状外观的树木;

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