论格斗游戏发展趋势:3D化的格斗天下
从第一款格斗游戏《功夫》将“格斗游戏”从动作类游戏中细分出来至今,格斗游戏已经历了27个年头。从当年的红白机时代,到现在的多平台移植,格斗游戏不仅赢得了全球格斗迷的钟爱与追捧,更拥有了如“斗剧”这样的著名格斗游戏赛事。
随着游戏研发技术的愈加成熟,格斗游戏不仅拥有更为出色的打击感,其游戏画面效果经过27年的发展,也由2D画面转化为更具视觉效果的3D画面。虽然如今仍然有一些格斗新作是以2D画面的姿态呈现,但依旧无法阻挡整个格斗游戏3D化的进程。
【“斗剧”logo】
街机引爆2D格斗热潮
提及“街机”二字,相信无数玩家都会想起当年火爆一时“街霸”、“拳皇”。在上世纪90年代街机热席卷全国时,《街头霸王》与《拳皇》两款2D格斗游戏便早已被无数玩家津津乐道。虽然当时不论游戏设备、游戏数量,还是游戏画面都属于十分初级的发展阶段,但格斗游戏以其极强的对抗性、操作性、娱乐性等特点博得了绝大多数男生的钟爱。
科技革新引领格斗3D化趋势
随着时代的发展,格斗游戏3D化也成为了大势所趋。1993年,史上首款3D格斗游戏《VR战士》问世,引起了巨大的轰动。紧随其后的在1994年登场的经典格斗大作《铁拳》更是彻底照亮了3D格斗游戏的无限前景。
如果用今天的眼光来看,当初这两款3D格斗巨作的场景与人物都相当粗糙,从技术角度来说,甚至只能称其为伪3D,即3D人物搭配2D场景的3+2画面模式,但作为开创3D格斗先河的经典作品,其中的创新性、突破性却是无法被忽视的。
【《铁拳》游戏截图】
伴随着格斗游戏在国际上的蓬勃发展,国产游戏亦开始涉足格斗题材,其中较为大众熟知的《流星蝴蝶剑》可以说是国产3D格斗游戏的代表作,而此时的单机格斗游戏已进入了一个全景3D的时代。
横版格斗网游再燃格斗激情
单机格斗游戏经过20余年的发展,如今已经拥有了极为成熟的游戏模式与家用机平台。而对于中国而言,网络化的格斗游戏也只是在近几年才进入玩家的视野,其中最为老牌的当属《地下城与勇士》(简称“DNF”)这款横版格斗网游,虽然这款游戏是比较老旧的2D游戏画面,画面分别率也仅为640x480,但在街机热淡去后的今天,“DNF”的引入无疑再次重燃了中国格斗迷的对战激情。
【《地下城与勇士》游戏截图】
如果拿“DNF”来对照单机格斗游戏的发展历程,它就如同最早期的2D格斗游戏一般,而近两年开始涌现的横版格斗网游,亦开始在游戏画面上进行各种突破。比如《天之痕ol》便采取了与当年《铁拳》相似的3+2游戏画面,而去年年末运营的《艾尔之光》也打出了3D格斗网游的旗号,今年即将上市的《蜀山剑侠传》则号称其为全景3D横版格斗。由此不难看出,横版格斗网游势必也在向着整体3D化的方向发展,相信在今年会有更多的3D横版格斗新作陆续面世。
【《蜀山剑侠传》游戏场景截图】
不论是单机格斗游戏,还是横版格斗网络游戏,从其极为相似的发展脉络就可以看出,从2D到3D的画面发展,可以说是所有格斗游戏发展的必然趋势。在玩家对画面效果、打击感、游戏内容及平衡性等各个方面的要求愈加挑剔的当下,富有质感、真实立体的3D画面会在第一时间吸引玩家的关注,同时出色的画面效果亦更容易引导玩家深入了解游戏内的诸多内容设定。