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“动作捕捉技术”与“大尺寸银幕”

文章来源:天极网 作者:Frank 发布时间:2011年12月29日 点击数: 字号:

编者按——暨天极高清达人俱乐部2010年联合多家电视品牌开展了面向全国的“3D电视全国体验会”活动之后,目前2011年新一轮的“大而不同凡响70英寸”全国体验会正如火如荼开展,意为能让更多的消费者零距离体验最新煌彩技术以及Quattron(贵丽泷)四色技术所带来的色彩新革命。在活动现场我们邀请影评达人王龙飞老师,通过各类影视作品为我们从专业的角度呈示夏普70英寸液晶电视的非凡魅力。

王龙飞,专业影评人,《北京晨报》、《南方人物周刊》、《人民日报海外版》、《海南日报》等特约作者、媒体专题策划;上海电影集团《东方电影》杂志社编辑、记者、策划;上海东方电视台艺术人文频道《光影空间》节目组 影视策划、脚本创作;上海新娱乐频道金像奖全天大直播网络宣传推广策划顾问。

2011年对于中国电影人来说是有着特殊意义的一年,不仅票房较之去年提前突破百亿,在技术上更是首次运用了IMAX 3D技术,成功拍摄出了第一部武侠巨幕3D电影《龙门飞甲》,迈出了里程碑式的一步。然而纵观世界影坛,我们却会发现一个奇怪的现象。当我们还在为IMAX 3D技术欢呼雀跃的时候,好莱坞已经进入到了“动作捕捉技术”突飞猛进的新纪元。


影评达人王龙飞

比方说,今年在大银幕上有着非凡效果的影片《猩球崛起》,片中的大猩猩,竟然没有一只是真实的猩猩,在这些毛茸茸的生物背后,都是一位一位活生生的动作捕捉演员;《铁甲钢拳》中在拳坛上自然流畅,拳拳到肉的机器斗士们,也都是穿着蓝色服装,踩着高跷的演员亲自表演的;《丁丁历险记》卡通的造型却有无比自然的动作和表情,这同样是拜真人演员的动作捕捉所赐。


影评达人王龙飞

过去依靠化妆才可以实现的奇异的角色,如今在3D模型和动作捕捉技术的协助下,不仅可以完美地展现艺术家们的精妙设计,还可以最大限度地保留真人演员的表演,而动作捕捉技术所能带来的细腻效果,只有在大银幕上才可以获得最完美的发挥。

什么是动作捕捉技术?我们先给出一个学术性的定义:动作捕捉就是——综合运用计算机图形学、电子、机械、光学、计算机动画等技术,通过捕捉表演者的动作或者表情,通过这些动作或表情数据直接驱动动画形象模型的技术,在电影、动画、游戏和医疗科学等领域有较大的使用范围。

从1990年大银幕上第一次出现动作捕捉技术开始,这项技术如今已走过了22年,可以说是直到今年才真正完成了从婴儿到成年的蜕变,下面我们就通过对发展历程的简要回顾,来说明动作捕捉技术的成果为什么会越来越依赖大银幕。

大银幕除了对于动作捕捉技术可以细腻呈现外,在对于虚拟人物的长镜头表现力上也首屈一指。以《猩球崛起》开头14分钟时,小猩猩在室内的一连串长镜头运镜为例,大摇臂跟拍时的镜头甩动力量感十足,穿越狭窄楼道时更是很好地突出了室内的纵深,这完全是因为大银幕对于观众视线会产生一种包裹效应,让观众的视线可以完全集中在银幕中央,就连眼角的余光也不会注意到银幕之外的其他信息,继而跟随着镜头一起跳跃、欢腾,身临其境。而动作捕捉技术制作的猩猩的细腻程度也同样得到了惊人的发挥。

由此可见,如今这个时代的电影是属于动作捕捉技术与IMAX 3D技术的,然而即便是把全中国的IMAX影院都加起来,也不过只有22家,而这22家的数量甚至已经可以位列世界第二了。对于普通的观众来说,想要在家中领略动作捕捉电影的技术魅力只能寄希望于大屏幕的电视机,倘若能在有限的空间中尽可能大地扩大电视机的屏幕尺寸,也同样可以获得极佳的观影效果,体验动作捕捉技术那前所未有的细腻感。

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