徐克李连杰:3D技术让武侠更靠近真实世界
由徐克执导,李连杰、周迅、陈坤等主演的武侠电影《龙门飞甲》,将于12月以2D、3D及IMAX 3D形式上映。20日晚,徐克和李连杰齐聚北京大学百年纪念讲堂,纵论“如何收复武侠电影失地”。徐克说,3D可以让观众飞越传统的武侠世界。
武侠电影远未到“无路可走”地步
徐克与李连杰曾创造了香港武侠电影的辉煌时期。谈到武侠电影的发展与前景时,徐克认为,武侠类型在发展中虽然有起有落,但还远未到“无路可走”的地步。
“关于武侠电影的一些风格、手段以及讲故事的特点来讲,作为电影人我们还是在冰山一角,我们还可以打开这个领域的更多空间去发掘题材和内容,因此还有很多东西可以讲。”徐克说。
出演过众多经典武侠角色的李连杰,则给予武侠另一种的解读:“武侠,其实每个人心目当中都可以理解成不同的东西,每个人都有一个武侠梦,不同年龄段的时候对武侠两个字的梦都不一样。”
3D技术让武侠更靠近真实世界
谈及拍摄这部3D影片时,李连杰说,3D技术未来会带给武侠电影很大帮助,能够令电影人突破传统,营造更多充满传奇色彩的东西,通过画面上展示出来。
徐克从更为专业的角度,阐述了3D将会给武侠电影“开疆扩土,收复失地”。“动作类型电影常常希望强调它的空间和立体感,从深度、动态上表现它的空间和体积,3D电影恰巧就能把这些表现得很好。3D电影有个优点,就是它把我们一直想在2D电影中表现的一些深度的东西都能够很有效果地搬上银幕,它给我们一个更靠近真实的世界。传统上,拍2D武侠片,为追求真实感,需要一些剪接上的帮助。当有了3D技术,我们就不需要太多剪接的帮助了。”徐克说。
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