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以低价位呈现的高质量3D+1080p 索尼HW30ES评测

文章来源:projectorcentral 作者:佚名 发布时间:2011年10月30日 点击数: 字号:
上使用1.6:1镜头,每一次新型号都会比老型号更明亮一点。HW30ES的镜头在使用远摄焦段时的流明损失不算厉害,最大广角和最大远摄之间的区别仅为13%。与之相比,VW90ES损失了28%,而HW20损失了24%。这个损失值足够小,对大多数用户的安装选择来说都不会成为决定性的因素。

3D:Sony的首台3D投影机VW90ES,存在一些典型的第一代机型的问题。其一,3D不是非常明亮,因此如果希望经常使用3D,用户对银幕尺寸的选择会受到限制。其二,投影机有串扰的问题,即使在最低3D眼镜亮度设置下(该设置被设计用于减少串扰)。其三,这台投影机在3D模式下色彩饱和度损失严重,以至于图像看起来显得暗淡。最后,虽然投影机具有2D转3D的设置,但每次只能持续60分钟。

上面的每一个问题,在HW30ES上都得到了解决。画面明亮多了,以至于较大的银幕尺寸不仅成为可能,更是我们推荐的设置。串扰被明显减少,虽然在3D内容的高对比度场景仍然相当明显。如果黑色背景旁边有一个白色物体,并且两者之间有明显边界,那么你会看到一些串扰。3D眼镜的亮度控制有一定作用,虽然提升画面的亮度仍然会增加串扰的出现几率,但相比VW90ES,程度没有那么严重。色彩饱和度同样改善了很多。最后,2D转3D的功能也还在,只是这一次没有了观看的时间限制。看到所有这些改进都出现在一台价格不到VW90ES的市场价格的一半的投影机上,“令人印象深刻”已经不足以表达我们的赞赏。

可闻噪音:HW30ES延续了Sony制造几乎无声的投影机的优良传统。在High(全功率)灯泡模式下,投影机的运转声音呈现为一种嗡嗡作响的背景噪音,只能在一英尺之内才能听到(注:0.31米),并且当电影开始之后就消失于无形。然而,在低功率灯泡模式下,几乎很难根据运转声音判断投影机是否在运行。有一次,ProjectorCentral有人不小心让投射全黑图像的低功率灯泡模式下的HW30ES空转超过24小时,一直没有注意到它还在运行中。痛!

MotionFlow:最后,但很重要的是,HW30ES支持了Sony的MotionFlow帧插值技术的一种改进版本。这种处理器的效果取决于正在被显示的内容,但有一些总体倾向需要了解。电视节目看上去改善最大,画面具有自然的流畅感,没有受到图像错误或者画面痉挛的影响。尤其是,动画和实况类节目(音乐会、体育直播等等)在MotionFlow开启时看上去更为流畅和自然。在观看电视节目时,“数字电视效应”实际上是我们想要的效果,因为它能给节目带来一种仿佛身处现场的极度真实的特性。另一方面,电影也显示出很强的效果,但不如这个价位的其它几台投影机那么明显。它能够带来一些好处,尤其是在水平摇镜头拍摄中,但动作场景仍然有四分五裂的倾向。不管怎样,如果你对电影中的这种效果不感兴趣,可以很容易地将其关闭。

索尼HW30ES——局限

亮度。HW30ES有一个非常明亮的影院模式——灯泡为全功率模式时的846流明。虽然低功率灯泡模式能将亮度输出减少几乎40%,你仍然还有540流明。然而,投影机的对比度越高,为了发挥最佳状态,它需要的亮度越少。因此对于HW30ES来说,540流明在一个全黑房间中可能还是太亮了。为了让大家更清楚地理解这些数字的含义:一间真正全黑的视听室只需要大约300流明来点亮一张100英寸对角线银幕,而去到140英寸也仍然只需要大约450流明。凭借540流明,在全黑房间中,HW30ES在一张160英寸到180英寸对角线的银幕上能够获得最佳效果。现在,你还能够使用手动光圈选项来降低亮度输出,这是一种把亮度削减到对你的环境而言更合适的水平的不错的办法。这样做当然会使你不能再使用投影机的自动光圈,但它也能让你避免在过小的银幕上观看过于明亮的画面所带来的眼睛疲劳。

3D的怪异行为。虽然3D有了极大改进,但HW30ES又增加了一些属于它自己的怪异之处。首先,VW90ES的机载红外发射器没有了,取而代之的是一个必须单独购买的外置型号(TMR-PJ1)。更有甚者的是,这个外置发射器需要一根长度不超过15米的以太网网线(这一点说明书讲得非常清楚)来把它连接到投影机。这样的一根网线没有包含在发射器的包装盒里,但包装盒上也没有提示少了任何东西。因为厂家没有提到这根网线,或者厂家不认为应该把这样的一根网线包含在包装盒里,而不得不跑一趟商店,这令人感到不快。

红外发射器本身体积较小,管状外壳上排列着红外线LED灯,有一个较小的座子。座子本身很纤弱,容易翻倒,我们最终把发射器用胶带固定在茶几上面才能让它立住不动。它的重量也很轻,因此如果不够小心的话,网线的重量就能把发射器扯离原来的位置。就它在3D观看中的实际使用而言,我们在将发射器放在我们前面的茶几上,并且将其反过来面向我们的眼睛的时候,获得了最佳效果。将其瞄准银幕确实也在某种程度上

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