浙江推出首个“3D孔子”
衢州学院教师教育学院艺术系副主任寿伟克的“数字孔子”,除了色彩斑斓、千变万化外,更让人眼前一亮的是,这是“3D孔子”——可以直接与风靡一时的阿凡达、功夫熊猫阿宝PK了。9月16日,记者在教师教育学院影视多媒体技术工作室,一睹数字孔子的精彩。
“给学生上影视多媒体技术专业课,教学演示时,要做人物,我在今年四五月份就想,是不是可以通过做一个孔子雕塑来让学生们活学活用,没想到,新学期这一做,就创造了好几个第一。”寿伟克介绍,眼下,“3D孔子”基本完成。“这不仅仅是衢州第一个‘3D孔子’,在全省也是第一个;还是衢州第一个数字孔子。”
这一“3D孔子”形象脱胎于衢州学院的孔子雕塑,既可以用来做动画片的角色模型,也可以用来宣传衢州儒家文化、南孔家庙。寿伟克坦承:用该模型,比请演员演绎故事便利,又比“二维”(平面)孔子形象真实。“因为是应用Maya、Zbrush等软件创作出来的,有具体的数据,通过相应的数控机床,就可以雕出塑像,值得一提的是,塑像的大小、材质,可以无限变化。”
1997年,寿伟克就与孔子塑像结缘——为衢州孔氏南宗家庙设计《大宗南迁》浮雕稿,使用后至今在孔庙陈列。“不过那只是平面的作品。”
早在十年前,毕业于浙江美术学院(现中国美术学院)美术教育系的寿伟克就介入了电脑美术领域,并一鸣惊人:2001年l1月,其作品《城墙系列之老城门、风筝》从国内300多家高等院校、专业设计机构等单位参赛的3000多幅作品中脱颖而出,荣获了由中国美协主办的“首届中国国际电脑艺术设计展”二等奖;同年5月,他率先在省内高校中筹建开设“电脑多媒体设计专业”(后发展成“影视多媒体技术专业”),至今已培养了500多名学生,成为学院就业率最高的专业之一。
“我借了学生的电脑花了28个小时,创作了‘城墙系列’那第一个数字美术作品,从那时起,就被这一‘视觉革命’深深吸引了。”令寿伟克开心的是,个人爱好还因为衢州浓厚的文化氛围与良好的社会大环境,在十年里得到不断放大与提升——在大学开设了专业,培养出一批批动画人才,学生在杭州、宁波等地的事业蒸蒸日上。“我指导学生完成的作品,2002年就在全省大学生多媒体美术作品首届竞赛中拿到了一等奖,《故乡小村》在2003年的竞赛中又是一等奖。作为一名画家、教师,没有比这更欣慰的事了。”
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