我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>3D>新闻娱乐>3D影视

卡梅隆:3D不是噱头

文章来源:北青网 作者:刘瑞刚 发布时间:2011年09月25日 点击数: 字号:

澳大利亚3D电影《夺命深渊》将于9月9日上映,影片由詹姆斯·卡梅隆监制,他表示在《夺命深渊》中,3D不是噱头,而是推进剧情的重要元素,其效果甚至比《阿凡达》还强烈,“3D拍摄最适合用于幽闭的狭小空间,片中的幽闭感和硬件技术结合,观众可以感受到墙身和石顶,有如置身其中。”

《夺命深渊》改编自影片编剧安德鲁·维特的亲身经历,他在澳洲一次地下洞穴潜水探险时遇险的经历,引起了詹姆斯·卡梅隆的极大兴趣,于是诞生了《夺命深渊》这部电影。影片讲述一对父子和队员们深入巴布亚新几内亚的地下洞穴探险,却被暴风雨引起的洪水封闭了出路,只有潜入洞底的水下迷宫,寻找通往大海的通道疯狂逃命。

《夺命深渊》使用的摄影机当中,包括了电影《阿凡达》拍摄时所发明和使用的摄影机。拍摄团队清楚知道要让观众投入水底的世界,就必须以3D拍摄。对此,卡梅隆介绍说:“其实,《阿凡达》中有很多远景,看2D和3D差别没有很大,因为场景越大,观众的距离感越强。而《夺命深渊》中3D更能派上用场,因为近景更引人注目,比如狭小空间、穿越丛林等,3D效果在这样的场景中发挥得最淋漓尽致。所以,观看《夺命深渊》,2D和3D的效果就分别很大,3D将在这部电影里产生幽闭恐惧感,再没有什么环境比一个幽闭的洞穴更适合以3D来展现。”

而监制安德鲁·威特则说道:“简单地总结,好的3D效果令观众看得舒服,坏的3D效果会让观众感到不适。《阿凡达》的3D摄影设备改进之后,将在《夺命深渊》中带观众置身于海底洞穴。我们的团队全都有丰富的3D经验,当我们拍完一个镜头,回看到3D的效果如果不够理想,我们就会立即转镜头,或者改动镜头位置精益求精。观众将在开场几分钟之后,就忘记他们鼻子上架着的3D眼镜,完全投入故事之中。”

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料