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3D热潮来袭 笔记本3D技术应用现状浅析

文章来源:IT168 作者:佚名 发布时间:2011年08月29日 点击数: 字号:

▲基于开放式标准的HD3D技术解决方案

AMD的HD3D立体显示技术应用了偏振显示原理,借助快门式3D眼镜和120Hz显示器的帮助就能实现亦真亦幻的3D立体视觉效果。通过特殊的眼镜,在超高速状态下,通过LCD通电后将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面,即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,这样,快速的切换就保证了到达左右眼是有细微差别的图像。简单的理解就是通过驱动程序的控制,让显卡在计算游戏(影片效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。

来自AMD的HD3D解决方案
▲具有最广泛的选择性和灵活性

AMD的3D显示技术致力于实现更低成本的解决方案,AMD通过与第三方的合作之后可以为消费者带来更多更灵活的选择,从上面的图片中我们看到AMD的3D技术通过与第三方软件的合作可以实现3D转换,并且AMD显卡还可以实现蓝光3D电影的完全硬件解码。

来自AMD的HD3D解决方案
▲AMD HD3D立体3D游戏技术

AMD HD3D与NVIDIA 3D Vision最大的差别就是NVIDIA的3D Vision必须使用定制的3D眼镜,而AMD则基于开放的标准,可兼容第三方产品,从这点看AMD的HD3D技术兼容性更为突出。AMD提供的HD3D技术并非独步自封的一项专有技术,而是将未来的趋势开放出来,让更多的厂商都能够参与到AMD的HD3D立体显示技术当中。

以东芝笔记本为例的裸眼式3D解决方案

在裸眼3D的实现技术上,由于各厂商产品所使用的解决方案上没有一个统一的行业标准,所以在终端产品上的应用技术也会略有不同,在此我们仅使用东芝所采用的柱状透镜(Lenticular Lens)技术方案作为示例。

柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不易受到影响。QoSMIo F750在实现3D效果的同时会开启液晶屏前面的一层电控透镜,其原理是使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。 

柱状透镜甩掉3D眼镜 裸眼3D技术简析
▲柱状透镜(Lenticular Lens)技术示意图

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