不闪式 更投入:铭鑫GTX560Ti 3D方案评测
《地铁2033》测试成绩
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩
在这个DX11游戏的测试中,HD6870以微弱的优势占得领先地位,但却落后于铭鑫 GTX560Ti 中国玩家版显卡,进一步体现频率高的优异性。
DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比测试:
《孤岛危机:弹头》测试画面
《孤岛危机:弹头》自带的测试程序
基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是业界通用的《孤岛危机:弹头》Benchmark进行测试。
测试成绩:
《孤岛危机:弹头》测试成绩
《孤岛危机:弹头》的测试中,高频加上2GD5的显存使得铭鑫 GTX560Ti 中国玩家版显卡在大场面上发挥更出色,领先与其他两款显卡。
DX11游戏《尘埃3》对比测试:
《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。