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不闪式 更投入:铭鑫GTX560Ti 3D方案评测

文章来源:太平洋电脑网 作者:佚名 发布时间:2011年08月25日 点击数: 字号:
设计,能够构建更强的体魄、降低显卡发热。

不闪式 更投入:铭鑫GTX560Ti 3D方案评测

显卡供电电路采用了核心与显存独立的8+2相供电模块,用料上采用了超薄铁氧体电感、LFPAK MOSFET、核心加固高分子聚合物电容,顶级用料完美融合,为显卡长期稳定运行提供了保障。

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套装内的显示器细节

 

得益于不闪式3D的显示原理没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D不需要另外购置高配置的主机,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。

Heaven Benchmark 2.5对比测试

最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。

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Heaven Benchmark 2.5

Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

不闪式 更投入:铭鑫GTX560Ti 3D方案评测
2.5版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

不闪式 更投入:铭鑫GTX560Ti 3D方案评测
Heaven Benchmark 2.5测试成绩

Heaven Benchmark 2.5的测试中,犹豫测试的环境不同,显卡发挥不一样,公版GTX560 Ti较公版HD6870的性能要低,而高频的铭鑫 GTX560Ti 中国玩家版更具优势。

DX11游戏《地铁2033》测试

作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

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The Way/PhysX(点击放大)

进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

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VIDEO

DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

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