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3D影片《蓝精灵》 8月10日重磅推出

文章来源:新京报 作者:杨林 发布时间:2011年08月08日 点击数: 字号:
    

  “在那山的那边,海的那边有一群蓝精灵……”曾给80后带来欢乐的动画片《蓝精灵》上周登陆北美大银幕,以3620万美元的票房成绩与《牛仔与外星人》并列票房冠军。8月10日这部真人和动画结合的3D电影将在国内上映。昨日该片高级技术导演熊英杰(Chirs Hung)接受记者越洋电话采访,曾参与《蜘蛛侠》和《爱丽丝梦游仙境》特效制作的他称《蓝精灵》采用与《怪兽屋》相似的3D技术,采用真人和CG结合的方式是为让角色充满感情。他还透露,片尾终极大战中,儿时在动画片中有过的所有蓝精灵角色都会出现,满足观众怀旧情绪。 

  《蓝精灵》是由比利时漫画家1958年创造出来,上世纪80年代初“猫和老鼠”出品公司Hanna-Barbera推出的名为《The Smurfs》的蓝精灵电视动画片,在美国累计超过250多个电视频道播出,最高时创下42%的收视率,随后风靡全球。1985年该动画片由广东电视台引进,和《变形金刚》《猫和老鼠》一起成为80后的美好回忆。
  

  此番大银幕版《蓝精灵》由曾推出《丛林大反攻》《天降美食》的索尼动画制作,采取真人和动画相结合的拍摄方式,之所以采取这种方式,出生于香港的高级技术导演熊英杰说,主要是真人和CG蓝精灵角色互动,会让蓝精灵显得更有感情,更容易形成合家欢的观影气氛。影片中除了《老爸老妈浪漫史》中的尼尔·帕特里克·哈里斯,以及格格巫的扮演者汉克·阿扎利亚是真人外,所有蓝精灵甚至阿兹猫都是CG制作。熊英杰说,他们本来想用真猫演,但它们和CG角色的节奏完全不一样,只好选择CG。
  

  和近年来《鼠来宝》《拯救小兔》这样的真人加CG电影不同,《蓝精灵》采取的是3D技术,熊英杰说索尼动画从《怪兽屋》开始就运用3D技术,此番《蓝精灵》对该技术进行了改进。至于真人表演部分,熊英杰说他们采取的是《爱丽丝梦游仙境》中的转制技术,将真人部分进行了很好的立体化处理,他相信中国观众能在电影院得到很好的3D体验。对于中国观众的怀旧情绪,出生在香港的熊英杰说,他小时候也很喜欢看《蓝精灵》,最喜欢的角色是蓝妹妹,因为她是片中唯一的女孩。这次熊英杰和他的伙伴们在片尾也对过去的回忆致敬,他们将动画片里所有的蓝精灵放在片尾大战中,“虽然故事是全新的,但我相信大家看到蓝精灵角色们都出现时,应该会很激动吧。”


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