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3D产品曝“健康隐忧” 消费者需“慧眼识别”

文章来源:www.c3dworld.com 作者:c3dworld 发布时间:2011年08月08日 点击数: 字号:
    

  《阿凡达》让3D概念迅速普及,3D电视、3D世界杯等让3D普及愈演愈烈。如今不仅3D电影院日渐火爆,3D电视机也渐渐走入寻常百姓家,甚至就连手机、笔记本电脑等移动设备也开始采用3D显示技术,然而经多方研究表明,3D产品的健康隐忧日渐凸显,间接或直接地影响了消费者对3D产品的认知度。

  美国的一家网络杂志《视觉周刊》日前发表了一篇报告指出,长时间观看手提电子装置播放的立体3D短片,或会引致视觉不适、眼部疲劳甚至引发头晕、呕吐,甚至出现高血压、心脏病。问题成因或在于双眼的协调能力有限,因为双眼聚焦屏幕时,自我调节的能力远不如影像切换的速度快。

  研究人员表示,双眼具有自我调节影响距离的能力,但是这种能力并不是非常快速的转换,在医学上,双眼的这种能力叫做“视觉辐射调节”,但是由于手机和电脑或者其他近距离显示器采用的3D技术导致影像出现在屏幕前,而不是屏幕后,这会让人感到非常的不适应,如果长期观看,可能让双眼受到损害,甚至引发头痛。

  据美国市场研究公司NPD周三发布报告称,虽然已经对3D电视有所了解,但美国消费者仍然不愿购买这类产品。

  3D电视一直未能充分向消费者证明自己价值。这种情况此前可以被归咎为消费者对新技术不够了解和一些机构对3D产品健康隐忧的担心,就算对3D产品正面宣传大幅增加,3D产品的表现仍然没有起色。

  据调查,除了3D眼镜是用户购买3D电视的一大障碍以外,最主要是消费者对使用戴眼镜3D产品的健康产生担忧,而近期上市的裸眼3D产品尚未能获得市场认可。例如3DS销量不佳源于以下几个原因:除了缺乏足够的3D游戏外,还有可能会引起眼部不适。至于3D电视的降价是否能够提振销量还有待进一步观察。3D智能手机同样未能获得足够的认可,虽然这类产品的数量还不算多,但也难免遭遇与3DS相似的命运。

  无独有偶,中国电子商会消费电子产品调查办公室联合北京大学精神卫生研究所共同发布试验结果称,观看一定时间的3D电视会加剧脑部运动,但并未出现明显身体不适、情绪波动等症状;近日,全球3D电视第一品牌的三星研发部门也发表了一个表明3D技术伤害眼睛的研究成果。根据他们的研究,观看3D内容易使眼睛过于疲劳,长此以往会伤害眼睛,降低视力。除此之外,长时间观看3D内容还会让人感到头晕目眩,对大脑也有一定的损伤;加州大学伯克利分校的一个研究小组也得出了类似的结论,另外他们还指出:距离观看内容越近,受到的伤害也就越大,也就是说用手机看3D显示内容时受到的伤害要高于观看3D电视机和在电影院中观赏3D电影

  类似调查实验结果众说纷纭,消费者对3D产品表示观望和忧虑,直接导致3D产品销量下降,任天堂近期已经宣布将3DS掌上游戏机的价格大幅下调至170美元。虽然任天堂对这款产品投入了大量资源,但依旧未能获得太大销量,该公司刚刚出现了首次季度亏损。

  3D产品的健康问题已经成为全球的热点话题,中国是全球消费电子最大、最有潜力的市场。立足于此,将于8月26日举办的2011中国“健康3D”盛典暨中国3D消费产业发展高峰论坛会邀请来自国家工信部、国家知识产权局、中国、日本、韩国、台湾地区的知名健康3D研究专家齐聚现场,共襄盛举。基于“健康3D”人因体系研究的健康3D指标体系隆重登台,各种专题研讨和互动讨论出台,健康3D特别推荐产品纷纷亮相。

  濒临干涸的3D产品认知现状,众说纷纭的健康调查、评测体系,在这次盛典中将面对消费者、厂商做出一个客观诠释,这次盛典无疑是一场3D产业的“及时雨”。“久旱逢甘露”,期待“健康3D”盛典,期待客观公正的健康诠释。


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