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立体投影虚拟现实边缘融合大屏幕结构分析

文章来源:中国投影网 作者:frank/lucy 发布时间:2011年07月20日 点击数: 字号:
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。

  在领略过立体电影的美妙之后,大屏幕边缘融合立体平台得到了更多人们的关注边缘融合由于采用多台投影机拼接,所以它带来的直接优点是:增大投影面积,增加投影分辨率,缩短投影距离。除此之外,应用边缘融合技术可以实现多个模拟VGA画面与视频AV画面的多重叠加,跨屏漫游,弧面、曲面线性几何矫正,窗口最大化与根据应用的窗口化任意调整。

  边缘融合过程包括了多画面的产生,叠加区域(融合区)的生成,重合区消隐,边缘几何矫正等等一系列复杂的过程,最后实现一整幅无差别的完整画面。

  目前,已经有不少的边缘融合机生产厂商提出了M×N的边缘融合方式,M×N是指由M个投影机横向排列,N个投影机纵向排列,再应用边缘融和技术将M×N个投影机投出了画面进行融合处理,实现一整幅画面,这样,根据目前最流行投影机的分辨率1024×768来计算,总显示分辨率可以达到(1024×M)×(768×N)。这样的分辨率无论如何都要远远地超越了1080P这个普通的高清分辨率,我们把这个更高的分辨率形象地陈为“超清”分辨率。

  边缘融合机根据使用的目的不同从功能上面大体上分为了三种形式的融合机:多媒体边缘融合机,桌面融合边缘融合计,虚拟现实VR立体边缘融合机。

  虚拟现实VR立体边缘融合系统的主要应用领域为仿真展示行业,虚拟现实大屏幕系统根据人类眼睛识别物体与环境的原理利用两台一组的投影机模拟人类左右眼图像拼接而成,通过立体投影系统可以让观察者仿佛置身现实场景当中,不仅可以观看而且可以与所处环境进行互动。目前的三维立体影院,虚拟城市漫游,虚拟房地产展示都属于这种系统。通过虚拟现实投影系统可以增加展示场景的真实度,增加参与者的认识程度,提高展示效果。目前,已经有房地产厂商用虚拟现实平台进行楼盘的前期销售,已经有游戏开发商,部队,和培训部门利用虚拟现实平台进行游戏展示,作战指挥,人员培训等工作。上图为虚拟显示系统。

  桌面边缘融合系统是目前使用范围最广的边缘融合系统。桌面边缘融合系统除了具备以上两个系统的全部功能以外,还就有我们在“网真”视频会议系统里面所必须用到的功能。多屏幕、多窗口显示多个模拟VGA面面与视频AV画面。桌面边缘融合系统通过边缘融合机自身带有的VGA采集单元与AV采集单元进行工作,所有的任意分辨率、刷新率、带宽的图像都可以通过融合机的采集模块采集时时地显示在多投影机组成的完整大屏幕

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