《由我世界》布局手机3D虚拟世界
2010年第三届易观移动互联网年会上,分析师称手机游戏从用户端角度讲,仍然是移动互联网用户付费需求最高的应用服务,付费接受度占46.9%。现在移动互联网用户的主动下载率有了非常的提高,这对于手机游戏产业应该是利好的消息。同时获悉国内目前最火爆、在线互动人数最多、用户自由度最高的3D虚拟世界《由我世界》,已悄然与国内电信运营商在3D虚拟世界移动化领域开展合作,开始进军掌上客户端,这一举措也标志着手机从引入成品的时代逐步走向互动开放的时代。3D虚拟世界某些形式上类似游戏,但其内核本质与游戏有非常大的不同。主要区隔在于3D网络游戏不具备开放式平台,且网游是纯虚构的社会与生活体验与现实社会不平行。但3D虚拟世界提供开放式平台,每一个人都能够自由创造世界,且用户能够主动修改世界内容,体验与现实社会相对平行的全新生活方式,比如在线开店、互动交友、神唱KTV等等一系列列功能,不仅享受娱乐还能够获得真正的经济利益。
今天的手机是一个综合体,有数据显示,移动互联网市场2009年收入规模达到388亿元,预计2010年达到781亿元。其中,移动娱乐预计将占移动互联网应用收入市场规模的75%,移动娱乐则主要包括音乐、电子阅读、IM与游戏。因此,当《由我世界》这样的3D虚拟世界在手机中出现时,则意味着一个完全自由与整合的产品出现在手机里,提供用户的是跨平台、全兼容的3D综合娱乐感受。
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