细说游戏娱乐界3D发展
佐伊·索尔达娜饰演妮特丽
逼真的3D特效一直是《阿凡达》宣传中强调的重点,但其实该片最大看点是卡梅隆构建的潘多拉星球上的完美生态,他花费大量心血的创造出的语言、文字、生物以及他之间的关系,让人会以为这是一个真实存在的星球。
《阿凡达》自上映之后在全世界范围内掀起了一股前所未有的观影热潮,不管是普通观众还是电影业内专业人士,对此片都是趋之如骛。而对于《阿凡达》的热烈讨论也是相当的热烈,从几个方面来“窥探”一下《阿凡达》给未来电影行业的影响:
1 .《阿凡达》的上映预示着好莱坞已经开始将3D作为一种主流电影的“标配”。
《阿凡达》之前,3D电影多是动画片、恐怖片这类影响面较窄的类型片,好莱坞主流的商业动作大片对于3D还是谨小慎微的。在《阿凡达》之后,势必会有更多的大片开始认真考虑3D化,目前已经有传闻说明年的《泰坦之战》、《罗宾汉》都准备制作成3D电影上映,卡梅隆的《终结者》、《泰坦尼克号》、卢卡斯的《星球大战六部曲》也计划3D化重映。此外梦工厂、迪士尼、斯皮尔伯格、蒂姆·伯顿都是3D电影的铁杆支持者,就连史蒂文·索德伯格和J.J。阿布拉姆斯这样的导演也3D技术表示出了兴趣。
2 .随着《阿凡达》等越来越多3D大片的上映,家庭娱乐产业也将面临3D的革命。
目前家庭娱乐市场还处在以蓝光为代表的高清时代前期,但很多家电厂商已经开始未雨绸缪的考虑后高清时代拿什么作为卖点来吸引消费者。3D很适时地进入了他们的视线,目前松下、索尼、三星、飞利浦等著名的国际家电巨头都在开发自己的高清3D家庭娱乐系统。其中松下、索尼采用的主动交互式眼镜技术,而飞利浦、LG、JVC采用的是偏振光眼镜技术,另外飞利浦和三星已经开发出不用眼镜的3D电视。
而在其他领域3D技术也正在取得突飞猛进的发展,比如3D照相机、3D的游戏、3D屏幕的手机等等。3D技术将从影院逐步进入更宽广的天地。
“沉重”的眼睛一直是3D的一个弊端
3.摆脱讨厌的眼睛
目前的《阿凡达》等3D电影仍然要戴眼镜,但很多人都乐观的预测,累赘的眼镜最终将退出历史舞台,未来的3D将不需要在你的眼睛上佩戴任何装置,放映和显示设备能够自动生成3D影像。目前飞利浦和三星在自动3D成像方面已经取得领先地位,但这一技术在家电上普及尚需时日。
未来会有越来越多的IMAX影院出现
裸眼3D