东芝专注裸眼3D,NEC专注便携3D
在全球最大规模显示器学会“SID 2011”(美国洛杉矶,2011年5月15~20日)的展示会场,韩国厂商及日本面板厂商都展出了3D显示器。其中,在东芝和NEC的展位上能强烈感受到两家公司开发3D显示器的不同。
东芝展示了专注于无眼镜的裸眼3D,其中包括已投产的产品。21英寸产品为9视角3D显示,分辨率为WXGA(1280×RGB×800)。液晶面板的总像素为4K×2K(3840×2400)。
现场演示的画面是游戏影像。如果利用这种画面和分辨率,不带专用眼镜就能玩3D游戏,那么玩起来将会非常投入。由于有9个视角,玩双人对战型游戏也非常有趣。不过,遗憾的是虽然是4K×2K的像素,却不能进行该分辨率的2D显示。
为了满足这种要求,东芝还展出了能够切换2D和3D显示的新型3D显示器。这种显示器是在高速响应的OCB液晶面板上组合分时LED背照灯和指向性透镜膜制成的。打开右侧的LED,能够显示左眼图像,打开左侧的LED,能够显示右眼图像。
3D显示是在120Hz下交替显示单眼图像,2D显示则是在60Hz下同时打开两个LED进行显示。虽然能看到立体效果的位置有限,不过通过使用高速响应的OCB模式,能够抑制串扰,3D显示模式的画质并不差。
NEC也展出了能够2D和3D显示的液晶面板。但是未采用分时驱动,只是将像素分为左右眼用的两部分,使其能够分别显示各自的数据。这种方式从原理上看,不会因液晶响应速度不足而产生串扰。不过,需要与开发分辨率为2倍的超高精细面板同样的技术。
演示画面上显示的是射击游戏。可见,3D还是最适合游戏。由于这些用途的使用目的非常明确,因此容易开发和销售。
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