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不一样的视觉感受——VR1280

文章来源:souvr 作者:Frank 发布时间:2011年06月28日 点击数: 字号:

VR1280双输入立体头盔显示器是美国Virtual Research公司最新研制出的替代了V6和V8的最新双输入立体显示器。新一代的VR1280,将高亮度、高分辨率彩色微型显示器和量身设计的光学设备相结合,凭借其高达60度的视域和1280*1024的分辨率带给使用者无与伦比的视觉灵敏度体验,其系统更好耐用、方便,适用于先进的虚拟现实系统,并凭借其优质的效果、完善的设计和低廉的价格,在市场上赢得了一致好评。

为了使大家更好的了解VR1280立体头盔的产品特征和立体效果,小编将在其外观、技术特征、支持立体这三方面带给大家更加形象具体的描述:

首先,从外观上来讲,VR1280颜色上选用纯黑色,设计精致大方,样式美观实用。设备由一个黑色方形立体发生器,一部双输入立体数字头盔,一根电源线和二根VGA线缆组成,头盔的具体接线方法如图:

看过了设备的整体接线图片,我们再来分别了解下各个部件的性能和用途:

1、立体发生器的一端是SXGA双输入插口和电源接口,在上面可以清晰的看到2个绿灯和一个红灯,连接电源线缆后,当这三个灯都正常的亮起,这说明你在这一端的接线工作顺利完成了。

2、立体发生器的另一端是VGA双输出,上面清晰的标明了左眼和右眼,记得插线的时候要将相对的左右眼数据线连接到相对应的接口。另一根黑色细线是电源线,可以通插座,用于给设备供电。

3、 在VR1280立体头盔的后部和顶部可以清晰看到棘齿和前额弹簧垫,便于使用者调节头盔的松紧度,同时也使佩戴更加牢固和舒适。这样就可以根据使用者头部的大小来自由的调节佩戴的舒适度,从而适用于多种人群佩戴。

4、 在VR1280立体头盔的顶部,有专为头部跟踪而设计的底座,在这个底座上,我们可以绑定位置跟踪器来实现佩戴者在虚拟实现场景中进行方位性的漫游。VR1280和市场上的Polhemus,Ascension和INTERSENCE等知名品牌的跟踪器都可以搭配使用,这也大大的提高了VR1280使用的广泛率。

5、 为了配合显示屏体现出更好的立体效果,厂家在头盔的上配置了高性能的Sennheiser立体耳机,使用者可以根据需求来自由旋转和轻松拆除,也可根据需求来切换三维立体声和单声道两种模式。

6、在头盔前端的左右两边,分别有一个丁字形突出体,通过它们,使用者可以自由的调整瞳距(IPD),从而来达到良好的观看距离,适应镜片的需求。当然调整的范围也是有限度的:52毫米-74毫米之间。这一点独特的特征也使VR1280有别于5DT等品牌的头盔显示器。

 

其次,从技术特征上来讲,VR1280也具有其独特的技术优势:

1、视域:视域是使用者眼前所看到的图像大小的角度,一般以对角线为准,VR1280突破了Virtual Research V6和V8的26度,40度的局限,可以高达60度视域。

2、分辨率:是指显示器所能显示的像素的多少。通常来讲,分辨率越高,显示的清晰度越好。VR1280立体头盔显示器的分辨率高达1280*1024,相比5DT和V8头盔显示器的800*600分辨率,VR1280具有更好的显像效果。

3、双输入显示:VR1280是一款新型的双输入头盔,它有2块OLED显示屏,分别对应人的左右和右眼。当需要显示立体的时候,计算机会通过分屏的方式,分别给左右和右眼对应的图像,通过模拟人眼的三维视觉原理,呈现立体视觉感。此外,双输入头盔对计算机的显卡内存等要求较低,通用的软件也是皆支持,这一点和以5DT为代表的单输入头盔有所不同,单输入头盔对立体视频的制作软件有着苛刻的要求,比如5DT支持的立体需要是基于OPGL开发的软件所制作的视频。不过,如果你用的是VR1280立体头盔,就完全没有了挑选软件的顾虑,这款双输入头盔能够使你更加轻松容易的实现立体。

最后,从支持立体上来讲,VR1280既支持VR的立体效果,又支持三维电影的立体效果:

1、一般用Worldviz虚拟现实软件制作出的立体虚拟场景,VR1280立体头盔是照单全收的。


立体场景

2、大家是不是经常去影院看立体大片呢,比如阿凡达和功夫熊猫2,不过,有了VR1280立体头盔,在家里戴上它,就可以轻松的感受到3D立体的震撼来袭了。


功夫熊猫立体视频

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