首款裸眼3D智能手机 夏普SH8158U评测
机身内部结构
夏普SH8158U的后盖是一体式的,需要指甲掰开。SIM卡和MicroSD卡槽位于机身下方,同时还有个扬声器。内部的橘红色的结构,相对于后部的红色来说又是另一种风味。
四、裸眼3D显示原理与屏幕效果
夏普SH8158U采用的裸眼3D技术叫做“视差屏障技术”或“光屏障技术”。该3D技术的原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。
双眼看到的像素点不一致,从而产生立体感觉
视差屏障3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
光屏障式(Barrier)技术
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
下面是2D和3D状态下翻拍屏幕的细节图,可以看到两种状态下,屏幕显示的细节对比:
2D状态下,WVGA的3.8寸ASV屏幕十分细腻
开启3D效果后,分辨率会降低,可以看到其中的“黑线”
下面我们通过翻拍屏幕,看看2D和3D两种情况之下的显示效果。值得注意的是,由于3D回放需要到3D摄像机、3D显示器等设备,所以我们通过翻拍的屏幕并不能呈现3D效果给大家看到,只会出现重影的效果:
2D状态下的屏幕桌面
3D状态下的屏幕桌面
2D模式下照片的回放
3D模式下照片的回放
通过与屏幕距离约30cm左右的位置观看屏幕,3D效果会是比较明显的,否则过远或者过近还是会有晕眩、重影等现象。而裸眼3D效果在目前无法克服的如低分辨率等不足之处,还是需要通过以后的改进来克服的。
五、区别于点心OS的Android 2.2系统
夏普SH8158U采用的是Android 2.2系统,跟日本上市的003SH的系统一致。这点上与近期大家见到采用的点心OS夏普手机有所区别。系统的UI设计上经过了精心的修饰,十分细腻,很有日系风格。
解锁与待机桌面