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大型网游向深度发展 3D网游用户偏向DIY电脑

文章来源:中关村在线 作者:Frank 发布时间:2011年05月23日 点击数: 字号:

大型网游向深度发展
移动平台的快速发展对游戏市场而言,首先带来的就是大量的休闲游戏。这些休闲游戏对于资深的游戏用户而言只能说是有趣,并不会有多么大的吸引力,也许会玩几天甚至更长时间,但已经习惯于大型网游的资深用户在周围环境没有明显改变的条件下,并不会长时间以休闲游戏为重点。

尽管如此,我们却可以看到一个现象,那就是休闲游戏吸引了大量的非资深用户,这些用户涵盖各个年龄段及不同性别,而且数量远大于资深游戏用户。休闲游戏的制作也相比大型游戏更为简单,于是出现了游戏向休闲化发展的趋势,众多游戏制作组或个人开始疏远格局基本成型的大型网游市场,转而向移动平台靠拢,发展休闲网游。

较为复杂的操作是大型网游区别于休闲游戏的重要因素之一
面对休闲游戏的冲击,大型网游唯有从“大型”两个字入手才能够体现出与休闲游戏的不同。“大型”所指的当然不是客户端的大小,不少国产网游虽然有着庞大的客户端,但是用户在游戏内所行之事却只是点点鼠标,其他的都交给自动寻路或者自动战斗。这并不能体现出大型网游的优势,反而在某些情况下会给人一种玩大型网游不如玩QQ游戏的感觉。

什么是“大型”?举一个简单的例子,《魔兽世界》中对战团队BOSS时不仅每个人分工明确,还要随时注意站位、跑位,并对突发情况做出正确反应,不是从1按到5就能够完事。这些设定虽然提高了游戏的难度(同时提高了门槛),但能够明显增加游戏性,起码在这种激烈战斗中通常不会出现“秒睡”的情况。

硬件仍是主要瓶颈
在调查中得到了这样的信息,超过七成的网络游戏用户在参与《魔兽世界》等大型3D网络游戏的时候都需要或多或少的关闭一些特效。

2011年中国网络游戏用户硬件与网络升级意向
除了操作感以外,体现“大型”的地方还有很多,比如说画面、音乐、地图的大小、物品种类的多少、职业及技能的复杂程度等等,总之就是比休闲游戏内容更加复杂,背景更加宏大,渲染更加有力。

因此,网络游戏用户在参与大型3D网游的时候就会比参与休闲网游需要更高的硬件配置。在硬件与网络速度这两个影响网游体验的要素中,有63.9%的网络游戏用户会首先对计算机硬件进行升级,也就是说硬件性能是目前多数网络游戏用户在游戏过程中遇到的瓶颈。

游戏硬件需求的快速提升
由于移动平台性能的提升,休闲游戏在画面、内容方面也不断完善,从而导致了大型网游必须通过进一步的提升来保持优势,并进一步导致游戏对于硬件性能的需求不断提高。

游戏的硬件需求随版本升级而不断提高
还是以《魔兽世界》为例,对比60年代的魔兽世界和现在魔兽世界可以发现,技能效果、环境细节、阴影、地表景物等很多地方都已经变得更加细致。

游戏制作方考虑到用户硬件配置的具体情况,在画质选择中可以关闭大部分特效,但是当我们把游戏特效全部打开的时候,不仅可以看到一些在极低画质下看不到的技能效果,还可以看到游戏中呈现出晴、雨、雪等不同的气候,可以看到波光粼粼的水面、满天的繁星,看到地面上的草皮、灌木丛中的萤火虫等等。

是否拥有这些细节部分对于一台计算机的硬件性能有着截然不同的要求。

台式机相对便于升级
在游戏对硬件性能需求不断提升的情况下,用户对于硬件升级的需求也会随之膨胀。计算机硬件的升级总的来说不外乎两种手段——配件的升级和整机的更换。

2011年中国使用台式机的网络游戏用户硬件升级观念
在调查中,半数以上使用台式机参与网络游戏的用户会选择逐步对配件进行升级,这部分用户占52.3%,其中既包括使用DIY台式机的用户,也包括使用品牌台式机的用户。相比之下,使用笔记本电脑的用户更多的选择直接更换整机。

产生这一差距与笔记本电脑不方便升级自然有很大相关性。台式电脑的配件大多是插槽形式的,使用户能够很轻易的更换所有的重要配件,从而能够更轻松的适应大型游戏不断提高的硬件需求,并且在升级过程中保持相对较高的性价比,为自身争取到一定的生存空间。

3D网游用户偏向DIY电脑
在大型网游向深度发展的影响下,低端配置很难满足游戏的硬件需求,因此以大型3D网络游戏为主要选择的用户会更多的选择中高端配置。并且会随着游戏对硬件需求的提升而逐渐升级或者更换整机,以保证能够流畅,或者基本流畅的进行游戏。这时台式电脑就会比笔记本电脑拥有更大的优势。另外,类似《魔兽世界》这样需要连续进行数个小时的游戏也是很多笔记本电脑的散热系统难以承受的。

2011年中国大型3D网络游戏用户计算机使用情况
从另一个角度来看,网络游戏用户群体并非纯粹的高收入用户,相反中低收入用户在其中占有很大比例,因此这一群体受价格因素的影响会比较大。台式电脑,尤其是其中的DIY电脑在价格方面拥有强大的优势,无论升级还是更换都会比其他平台需要的投入更低。

在调查中,DIY电脑在大型3D网游用户中的使用率是最高的,占45.6%。品牌台式机的使用率次之,占22.6%。相比之下,大型3D网游用户使用笔记本电脑的比例占31.9%,这一比例低于笔记本电脑在网络游戏用户整体(含休闲游戏)中的使用率。

结束语:
游戏在各种平台的应用领域中都拥有一个较为重要的地位,游戏的发展在某种程度上会刺激其所属平台在硬件方面的发展,并同时赋予这一平台更多的活力。

随着网络游戏整体向休闲化发展,传统的大型网游就必须要拥有其自身的特色,拥有休闲游戏及其平台难以实现的内容,因此深度会是这些大型网络游戏发展的必然方向,缺乏深度的大型网游会随着时间的推移逐渐转移至更加便携的移动平台。

在大型网络游戏向深度发展的同时,台式电脑,尤其是DIY电脑将获得一次转机,这一转机的关键则在于性能及价格两方面,其中性能的重要性要高于价格。中高端产品将能够适应这一变化,低端产品将随着移动平台的崛起而被淘汰。

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