大型网游向深度发展 3D网游用户偏向DIY电脑
大型网游向深度发展 尽管如此,我们却可以看到一个现象,那就是休闲游戏吸引了大量的非资深用户,这些用户涵盖各个年龄段及不同性别,而且数量远大于资深游戏用户。休闲游戏的制作也相比大型游戏更为简单,于是出现了游戏向休闲化发展的趋势,众多游戏制作组或个人开始疏远格局基本成型的大型网游市场,转而向移动平台靠拢,发展休闲网游。 较为复杂的操作是大型网游区别于休闲游戏的重要因素之一 什么是“大型”?举一个简单的例子,《魔兽世界》中对战团队BOSS时不仅每个人分工明确,还要随时注意站位、跑位,并对突发情况做出正确反应,不是从1按到5就能够完事。这些设定虽然提高了游戏的难度(同时提高了门槛),但能够明显增加游戏性,起码在这种激烈战斗中通常不会出现“秒睡”的情况。 硬件仍是主要瓶颈 2011年中国网络游戏用户硬件与网络升级意向 因此,网络游戏用户在参与大型3D网游的时候就会比参与休闲网游需要更高的硬件配置。在硬件与网络速度这两个影响网游体验的要素中,有63.9%的网络游戏用户会首先对计算机硬件进行升级,也就是说硬件性能是目前多数网络游戏用户在游戏过程中遇到的瓶颈。 游戏硬件需求的快速提升 游戏的硬件需求随版本升级而不断提高 游戏制作方考虑到用户硬件配置的具体情况,在画质选择中可以关闭大部分特效,但是当我们把游戏特效全部打开的时候,不仅可以看到一些在极低画质下看不到的技能效果,还可以看到游戏中呈现出晴、雨、雪等不同的气候,可以看到波光粼粼的水面、满天的繁星,看到地面上的草皮、灌木丛中的萤火虫等等。 是否拥有这些细节部分对于一台计算机的硬件性能有着截然不同的要求。 台式机相对便于升级 2011年中国使用台式机的网络游戏用户硬件升级观念 产生这一差距与笔记本电脑不方便升级自然有很大相关性。台式电脑的配件大多是插槽形式的,使用户能够很轻易的更换所有的重要配件,从而能够更轻松的适应大型游戏不断提高的硬件需求,并且在升级过程中保持相对较高的性价比,为自身争取到一定的生存空间。 3D网游用户偏向DIY电脑 2011年中国大型3D网络游戏用户计算机使用情况 在调查中,DIY电脑在大型3D网游用户中的使用率是最高的,占45.6%。品牌台式机的使用率次之,占22.6%。相比之下,大型3D网游用户使用笔记本电脑的比例占31.9%,这一比例低于笔记本电脑在网络游戏用户整体(含休闲游戏)中的使用率。 结束语: 随着网络游戏整体向休闲化发展,传统的大型网游就必须要拥有其自身的特色,拥有休闲游戏及其平台难以实现的内容,因此深度会是这些大型网络游戏发展的必然方向,缺乏深度的大型网游会随着时间的推移逐渐转移至更加便携的移动平台。 在大型网络游戏向深度发展的同时,台式电脑,尤其是DIY电脑将获得一次转机,这一转机的关键则在于性能及价格两方面,其中性能的重要性要高于价格。中高端产品将能够适应这一变化,低端产品将随着移动平台的崛起而被淘汰。 |