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虚拟现实技术在博物馆与文物保护中的应用

文章来源:网络收集整理 作者:佚名 发布时间:2011年05月13日 点击数: 字号:

  众所周知,我国绝大部分博物馆都陷入资金严重不足、展出手段单一并导致恶性循环的困境。而虚拟现实技术的应用为所有的文博单位提供了一个极好的摆脱困境的契机。如何充分利用我们现有的资源,通过与软、硬件厂商策略性的合作,革命性的推动我国的文物保护事业,成为当前我国文博领域普偏关注的焦点。故宫博物馆便抢先一步,利用国外的资金与技术,建立起了我国第一座数字博物馆:“虚拟故宫”。


  虚拟现实在文物保护中又分为实境与虚境,前者如虚拟游览现实存在的博物馆,后者如复原阿房宫、圆明园等已经湮灭了的建筑,尚未发掘的秦始皇陵等。它在我国博物馆与文物保护中的具体应用,主要在以下几个方面:

  1、提高文物的展出率与展出效果

  我国当前收藏于各类博物馆中的文物达1200万件,但受硬件的限制,能展出的仅占极少部分,导致展品的更换率极低,对观众的吸引力大为削弱。而通过虚拟现实技术,可以将文物大量地制作成各种类型的影像,如三维立体的、动画的、平面连续的等等,来展示文物生动的原貌。不但能突破时空的限制展出所有藏品,而且可以供观众零距离的观摩与研究,极大的激发人们的参观兴趣。

  2.提高文物保护技术手段

  在文物当中存在大量的易损文物,这些文物都容易出现脆化、脱色、剥落等现象,即便人工修复后仍难长期用于研究与展示。利用细致拟真的虚拟技术,我们可以预先展现文物修复后的影像,从而检验修复技术、手段的可行性;进一步可以和视图计算技术相结合,考察修复过程中的各项环节和修复后的耐久性;利用虚拟技术大量而完好地多角度展示文物,从而使文物实体保存在更加严密的环境中,有利于文物寿命的延长。

  3、突破时空限制充分发挥文物的价值

  我国拥有大量的不可移动的文物,由于处于交通闭塞的地区,使文物的价值无法发挥出来。而虚拟现实技术提供了脱离文物原件而表现其本来的重量、触觉等非视觉感受的技术手段,能根据考古研究数据和文献记载,模拟地展示尚未挖掘或已经湮灭了的遗址、遗存。并透过网络技术能将这些文物资源统一整合起来,全面地向社会传播,而丝毫不会影响到文物本身的安全。

  4、整合并共享文物资源

  我国博物馆长期沿用“通柜、实物加说明牌”的陈列手段,难以诠释展品内涵,因而难以吸引生活在信息时代的观众。而今我们可以通过计算机网络来整合统一大范围内的文物资源,并且通过网络在大范围内来利用虚拟技术更加全面、生动、逼真地展示文物,从而使文物脱离地域限制,实现资源共享,真正成为全人类可以“拥有”的文化遗产。
 

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