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动感至上 《玄武》人体动作捕捉设计招式

文章来源:duowan 作者:Frank 发布时间:2011年03月23日 点击数: 字号:

流畅的动作,来源于真实。3D动感新武侠《玄武》采用了人体动作捕捉技术,捕捉武术高手的动作轨迹,同时加入昱泉策划们独道的理解,使角色的各种动作更加流畅自然。

 

看到电影中武林高手的精彩对决,是不是有些心动呢?《玄武》充满动作感的招式,让玩家化身为身怀绝技的武林高手,从此身手不凡。那么,这些动作是怎样制作出来的呢?这里就要提到一个“动态捕捉”技术,使用了这个技术之后,就能将真人的动作表演转化成为游戏中角色的动作,让每一个角色的动作看起来自然真实,充满打斗感。

 

动态捕捉,模拟真战斗
动态捕捉,是国际上比较流行的一种先进技术,使用特定设备可以将表演者的动作记录下来,并经过适当处理之后就可以输出到多种3D软件之中,并和已经创建好的3D模型骨骼进行结合,使模型可以作出同表演者一样的动作。《玄武》使用该技术处理之后,3D模型的动作会比纯手工制作更加流畅,看起来更加逼真,而且也可以减少很多时间。动态捕捉技术将现实的动作完美转接到3D模型之上,创造出具有最佳效果的角色姿态。

 

昱泉国际可谓是3D武侠游戏的开山鼻祖,在自制第四代3D引擎的运用下,《玄武》的动作表现力比国内同类的游戏要更加流畅,并且对游戏配置的要求远低于其它3D武侠类游戏。

 

流畅动作,更显武侠风
电影中的高手对决,有如行云流水一般,令人钦佩不已。昱泉采用先进动态捕捉技术的《玄武》中,你也可以做到!融合高科技的角色动作,举手投足之间毫无生硬之感,与真人表现无异。手起刀落,轻功飘逸,剑舞四方,流畅的动作加上华丽的战斗特效,使每一个玩家都能得到视觉上的极大满足。

在多兵器战斗的游戏中,兵器如何切换是一大难题。昱泉核心团队对《玄武》设计了“兵器自动切换”系统,三把兵器在战斗中将随玩家的招式自动瞬时切换,出招流畅自如。

 

化身武侠,走遍世界
《玄武》将带给玩家更多的游戏代入感,全身心享受一次华丽的武侠之旅。时局动乱,妖魔四起,武林之中人才辈出,各路人马齐展身手,一起抗击魔教,拯救世界!在动态捕捉技术的支持下,四大职业表现更加完美,另每一个进入游戏的玩家都好似身临其境,更好的投入到游戏之中,在这个全新的武侠直接中谱写新的江湖恩怨情仇,创造新的武侠传奇。

体验超爽打击快感,品味全新武侠风味,动静随心,感受非凡,精彩尽在动感新武侠——《玄武》!

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