动感至上 《玄武》人体动作捕捉设计招式
流畅的动作,来源于真实。3D动感新武侠《玄武》采用了人体动作捕捉技术,捕捉武术高手的动作轨迹,同时加入昱泉策划们独道的理解,使角色的各种动作更加流畅自然。 看到电影中武林高手的精彩对决,是不是有些心动呢?《玄武》充满动作感的招式,让玩家化身为身怀绝技的武林高手,从此身手不凡。那么,这些动作是怎样制作出来的呢?这里就要提到一个“动态捕捉”技术,使用了这个技术之后,就能将真人的动作表演转化成为游戏中角色的动作,让每一个角色的动作看起来自然真实,充满打斗感。 动态捕捉,模拟真战斗 昱泉国际可谓是3D武侠游戏的开山鼻祖,在自制第四代3D引擎的运用下,《玄武》的动作表现力比国内同类的游戏要更加流畅,并且对游戏配置的要求远低于其它3D武侠类游戏。 流畅动作,更显武侠风 在多兵器战斗的游戏中,兵器如何切换是一大难题。昱泉核心团队对《玄武》设计了“兵器自动切换”系统,三把兵器在战斗中将随玩家的招式自动瞬时切换,出招流畅自如。 化身武侠,走遍世界 体验超爽打击快感,品味全新武侠风味,动静随心,感受非凡,精彩尽在动感新武侠——《玄武》! >>相关产品 |