3D动画风格 《鹿鼎记》全新游戏图
日前,《鹿鼎记》放出多张高清游戏截图,展示了游戏中梦幻般的天空之城和潘多拉大陆一样奇异的景色。《鹿鼎记》是畅游首次使用中、韩跨国研发模式,其中幻想世界部分,正是由畅游韩国研发中心负责设计。该研发中心集中了大量韩国顶尖游戏设计师,大多来自NEXON、T3、Webzen等公司,并由前NCsoft艺术总监金在虎担任《鹿鼎记》联合制作人。 参与设计《鹿鼎记》“无限世界”的韩国团队具有丰富的游戏创作经验和韩国网游开发的前沿技术,依照好莱坞3D动画电影工业的技术标准,借助一款独立的新引擎来实现《鹿鼎记》的3D梦幻卡通效果。 网游《鹿鼎记》选材自金庸武侠中题材最为特殊的一部,在长达四年的研发周期里,由畅游中国总部的研发团队负责将原著进行细致还原,而位于首尔的韩国团队则负责“无限世界”部分的开发,并以游戏内容量数倍于原著世界为目标。这批截图均来自《鹿鼎记》的幻想世界,在高效引擎的支持下呈现出光怪陆离的奇幻效果。 《鹿鼎记》联合制作人金在虎表示,“在设计之初参考了当前世界上最为流行的动画电影风格”,类似著名的“宫崎骏系列作品、皮克斯工作室诸多名剧中的画面风格和不可思议的幻想设定”。角色设计师们还借鉴了迪尼斯经典的人物创作理念,将“角色弧线”的剧情效应根植进创作中。与此同时,为了区别于原著世界,从最初的200余种族设定中最终精选了49个种族作为新文明的载体,其地域、语言、进化程度都完全不同。 此外,还采用动态交互技术制作全部场景,这一技术可以真实呈现日出日落、月影星稀、云随风动、雨雪天气等环境效果。这项应用可以直观影响玩家的娱乐感受——战斗中的周边建筑会被破坏,海边的沙滩会留下人物的脚印,树木的落叶会飘进随身包裹中,角色与环境的交互更加自由开放。 目前《鹿鼎记》幻想世界内容已在与原著世界进行整合。畅游CEO王滔在2010年第四季度财报中表示,《鹿鼎记》将于2011年在国内上市。预期不久以后,这款混血组合的完整游戏就能正式与中国玩家见面。 >>相关产品 |