微软研发部展示分层新3D技术 可与Kinect联动
对于所有微软研究应用科学分部的项目,我们都希望它们能成功面市,这些项目通常都非常有趣,这次介绍这项也不例外。微软研发项目经理Steven Bathiche在下面这段视频中,给我们展示了一段正在研发的新技术的一些特点。这项技术最酷的是“楔形(wedge)”透镜,它会使屏幕分裂成两个不同的影像,这两个影像互不干涉,分别独立但重叠在一起,看起来很有全息投影的感觉。
Bathiche称他们现在已经把这项技术更推进了一步:这种显示可以追踪两个Kinect使用者的方位,让他们在同一个显示屏上看到完全不同的两种影像。经过周密的斟酌,我们考虑到了人类视觉疲劳等因素,最终没有把这项技术做的过分夸张,用这个技术在玩游戏的时候并不会爽到流鼻血。
这看起来很像是一种3D技术,不过却有些细节上不大一样,比如与Kinect的联动配合,相比起任天堂和索尼公布的3D,微软的貌似更有可操控性。
上一篇:WebGL 1.0标准规范正式公布 3D互联网开启[ 03-21 ]
下一篇:3D电视标准将年内完稿[ 07-19 ]