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电视画面2D转3D 是内容补偿还是急功近利

文章来源:网络收集 作者:无 发布时间:2011年03月21日 点击数: 字号:
    

  自打10年年初起,3D电视机火了有阵日子了,且如今火热势头依旧不减,业内人士关于3D电视产业的探讨也各有说辞。总的来看,大部分人表示看好3D电视。

  3D电视作为新兴的电视发展领域,存在很多优势。立体、生动、极具现场感的3D画面感给消费者带来了不同的视觉体验,很受消费者喜爱。但我们也不得不清楚地意识到:真正达到理想的3D表现效果仍需要相当一段时间来弥补、完善目前存在的不足,这条路应当是建立在技术成熟、片源丰富等条件之上的。关于影响3D电视发展因素的激烈讨论,我想很多人都有所了解,作为影响3D电视发展的重要因素之一,片源不足令其发展遭遇“巧妇难为无米之炊”的尴尬。对此,很多人提出了2D转3D的解决方法,但这究竟是内容补偿还是市场发展急功近利的表现呢?

电视画面2D转3D

  通俗的讲,2D转3D就是将二维转换成三维,由平面变换为立体,当然,这其中需要一定的技术手段。2D片源转换之后,就能得到真正的3D画面吗?对此,电影《阿凡达》当中的特效动作演员Reuben Langdon表示,由于他本人也具有自己的电影制作公司,他很清楚2D转3D并不能最大优势地3D效果发挥出来,要想获得很好的转换效果,后期制作要花费巨大的成本。据悉,《爱丽丝梦游仙境》2D转3D的费用大概是一分钟8万美元,由此看来,花费如此高额的费用转换片源,这或许并不是获得3D片源最佳的解决途径。那么国内市面上很多打着2D转3D 旗号的电视,探其本质又是怎样呢?

  从传统视频出现到目前为止,我们已经积累了大量的2D 视频素材,因此视频由2D到3D的转换,也许可看作是获得3D资源的有力途径,方法虽有,过程实施又是怎样的呢?厂商能够保证它是良方而不是投机取巧吗? 或许在短时间内,2D转3D可以很大地缓解3D电视片源不足的压力,但作为消费者更想知道的是它到底好不好。

  据一家德国专业杂志的测试,测试对象是两台具备2D转3D功能的电视。在测试中,一台立体纵深感比较弱,3D效果不理想;另外一台在观看1小时后测试人员身体出现不适,感觉到头晕。虽然3D画面存在很多吸引人的特点,但不一定所有的3D画面都比2D画面更具“舒适感”。一些2D转3D产品就是粗略地将远景向后,中景不变,前景拉近,简单地进行图像的迭加,这种速成、劣质的画面效果由于不尊重人体的健康机理,反而会带来伤害。由此看来,经过转换后的3D画面有可能带来反效果,成为危害健康的3D技术。那么,从某种程度来说,目前市面上的2D转3D电视就有待相关标准的衡量,我们不希望消费者变成厂商所谓新技术下的“小白鼠”;更不希望由于追逐利益,厂商视消费者利益于不顾,妄加宣传,破坏行业健康发展。

  3D电视还处在发展期,许多技术上的难关亟需攻克,行业发展需要市场的一致努力,我们不希望厂商急功近利的采取手段。在去年召开的“中国健康 3D盛典及中国3DTV产业发展高峰论坛”上,中国立体视像产业联盟秘书长唐斌呼吁,要树立“科技以人为本”的健康3D理念,充分尊重和依照人体眼科立体视觉原理等,推动3D立体产品的舒适度与健康评价研究及其相关标准研究。市场发展需要循序渐进,我们期待产业的良性发展能受惠于消费者,当然,消费者的满意更会加速产业的向前发展。


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