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3D影像产业发展最大障碍为何

文章来源:wangluo 作者:Frank 发布时间:2011年03月17日 点击数: 字号:

一、3D影像产业发展需求要素
影响3D立体影像产业未来发展,需要有整体环境的考量,从技术发展、内容供应、内容传播、到硬体产品的应用,甚至于人因安全的议题,整个产业链都需要改变,所以并不是如以往一样,只更换产业链中产品的功能或推出新产品,只有变动产业链的一小部分,因此消费者可以快速接受,也不需要变动太多的使用习惯。

但3D影像产业却有别于现在的模式,整体产业链的变动还需要一段时间的建构才会逐渐完整。然而技术与硬体比较容易解决,只要厂商持续的投入,技术发展也会相当快速,因此价格也跟着下降,而达到平易近人的地步,所以从现在的发展趋势来看,最大的障碍在于节目内容的丰富性与人因健康的议题,如能适时的解决,3D影像产业的发展才能前途似锦。

 
图一,3D影像产业发展需求要素

二、3D影像产品价格下降快
产品价格跟技术发展成熟度与市场需求有很大的关系,3D影响产品2010年算是刚推广的一年,产品尚被定位在高阶产品,因此价格会比较高,厂商一方面测试市场的反应,另一方面也调适产品量产的实力,当技术逐渐成熟,市场接受度也增加,价格下降是必然的趋势,这也可以从目前各项电子产品的发展历程就可以看出,另一方面,也从3D影响产品的成本结构来分析,与既有的2D产品相互比较,可以了解增加的元件成本,也不会太多,当然这是不考量研发成本的投入,所以在产品刚推出之时,价格下降的趋势必然快速,预计5年之后,3D影像产品与2D的产品价格应该在10%内。

整个3D影像产业发展,3D电视的发展最受忠实,厂商推动也最积极,因为家庭接收平面电视的尺寸越来越大,显示技术也越来越好,可以符合3D影像所发展的逼真效果,因此,3D电视就依此推出相关的产品,一方面大尺寸的电视价格较高,也锁定高阶客户,在3D电视发展初期,技术尚未完全成熟,厂商意义依此试探市场,之后逐渐改善技术,价格下降,并扩充到其他尺寸的产品,而达到更符合市场的需求,并金尔扩大市场的渗透率,从目前的发展趋势来看,未来3D影像的功能就爱那个成为电视机的附加功能之一,消费者可以选择,想看3D节目就看3D节目,想看2D节目就看2D节目,3D电视是可以切换2D或3D的显示,等到了未来,3D整体环境成熟之后才会改变观看习惯。

三、消费者在意的——能看到什么节目!
3D影像的应用产品在3D电影盛行带动下,各种应用产品逐渐推出,横跨个人、家庭、商业、医疗与教育等各种应用良玉,2010年可说是3D影像产业推动最积极的一年,尤其3D电视的推展,日韩几家大厂更是领头羊,先后推出各式不同的机种,在全球各地推行,而台湾厂商在笔电、电脑荧幕是主要强项,也先后推出3D的机种,在市场上推行,可算是追得上潮流趋势。

然而这些硬体产品推行,如果没有节目内容的搭配,光有硬体产品,是无法吸引消费者购买的意愿,因为消费者买了一个商品,却无法享有这商品的功能,当然消费者就不会购买这商品。像现在3D电视要搭配3D啊、蓝光光碟机,才能播放3D电影,所以蓝光3D电影的光碟片推出数量多不多,就会影像3D电视的购买欲望。

除了3D电影之外,为了节目内容的多元化,3D电视的广播节目当然不可少,毕竟常态性的电视广播节目才能创造更大量的节目内容,也才能带动起3D产业的兴起与整合,因此各国都以试播主要的推动措施,期望由此带动其3D影像产业的运作。

另外目前有个庞大的趋势正在进行,网际网路的运用绝对不能忽视,利用网际网路连结全世界的资讯,因此相关的3D相片、3D影片都可以全世界交流,你可以透过网路的平台,寻找到许多相关的网站,提供各式各样的软体、游戏、影片、相片等等讯息,如此更可以藉由大众的力量,搜集丰富的3D节目内容,使消费者可以更多元的享受3D影像乐趣。所以除了电脑之外,现在电视也将提供网路连结的功能,让电视可以有更丰富的节目来源。

在一般的应用市场上,消费者都比较在意节目内容的丰富性,可以看到什么样的节目,这些节目是否消费者觉得有趣,或者有新鲜感,有更好的效果等等,想必3D的节目也是一样,然而3D影像产业刚兴起,目前硬体的推展似乎比较快,而节目内容的部分比较慢,因此从现在的情况来分析,大家都认为3D节目内容不足,将会阻碍3D影像产业的发展,因此如何丰富3D影像节目内容才是3D影像产业发展的主要驱动力。

四、人因议题仍是最难解的项目
从以上的分析看来,3D内容的提供可以说是逐渐增加,消费者应该可以陆续感受到这个趋势。所以最大的障碍应该就是人因的疑虑,目前3D影像是否会造成人体的伤害,还是众说纷纭,有些人不能适应目前3D立体影像所展现的方式,而造成不适感,而人体的奥秘,科技尚未能解决相关的议题,因此目前只好运用相关的限制,规范一些内容的制作,以至于不要太激烈的呈现3D立体影像,而造成人体的不适感,一方面也经由检测来验证相关的限制,希望能有效的限制,让3D影像的呈现对人体不适影响降到最小,但人体的感知实在深奥,还是有赖于未来的研究解答。

所以综合分析各项要素,3D影像产业的发展仍持续进行,仍有许多厂商投入开发,这绝对是有助于产业发展,但3D影像产业仍有许多议题需要解决,需要大家的努力。

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