从3D到立体 国产网游的又一次画面新革命
从上世华90年代中期出现的MUD中文网游,到21世纪初2D网游的出现和兴起,再到2005年《WOW》的出现,带动了3D网游的迅速崛起,而近两年,3D立体网游概念被提出,并初具雏形,短短15、6年,国产网游的画面却经历了天翻地覆的变化。从字符堆砌到图像表达,从粗陋2D图像到华丽3D画面,再从3D到立体,国产网游的画面变革是稳健而迅猛的,而在此过程中,也涌现了无数让我们记忆深刻的网游,作为每一个时期的代表作品,它们的出现和逐渐消逝,正是一部网游画面进化史。 MUD文字游戏时期,中文代表作《风云》、《万王之王》 如果说世界上最著名的MUD游戏是《UO》(《网络创世纪》),那么最著名的中文MUD游戏无疑是《万王之王》。《万王之王》可以说是第一款真正意义上的图形MUD游戏,它的推出在当时的网络世界中引起了轰动,说它是中国第一代网游的王者之作,也毫不为过。 2D网游时期,中文代表作《传奇世界》 3D网游初期,中文代表作《完美世界》 《神迹》的失败让国内3D网游市场一度低迷,直到蜗牛《航海世纪》的推出,才改变了这种状况,而国内3D网游真正进入大众视线,则是2005年《完美世界》的问世。虽然以我们今天的眼光看,此时的《完美世界》还有诸多不“完美”的地方,但它却带给了国内玩家信心,也奠定了完美时空在玩家心目中的地位。 3D网游全盛时期,中文代表作《剑侠情缘网络版三》 在这之后,国内网游市场涌现了大批3D网游,《天下贰》、《蜀山OL》、《诛仙》……国内3D网游开始了大规模发展,并渐渐进入全盛时期。不过,尽管这些游戏各有特色,但在画面上来说,显然还算不上国内3D网游的顶级画面,直到《剑侠情缘网络版三》的出现。对于《剑三》,尽管存在诸多非议,但大部分玩家不得不承认的一点就是,从画面上来说,它在国产3D网游里的确首屈一指。 即将到来的立体网游时代,先行者《猎刃》 近几年来单机画面越来越向真实靠拢,继3D画面之后,立体画面的概念被提出来,并逐渐具象化和现实化,我们可以想见,未来的网游市场,将是立体画面主打。有趣的是,国内网游在这方面,甚至还有了先行者,而更加有趣的是,这个先行者,还曾几度引发网络口水大战。这个先行者,就是国产动作网游《猎刃》。 《猎刃》的头衔有很多,“国内首款3D动作网游”、“金翎奖最佳原创网游”、“金凤凰奖2011年度十大最受期待的网游”……一堆的光环笼罩下,似乎已注定这是一个“不平凡”的游戏。游戏在推出之初,就引发了玩家、媒体的关注和热议,而由于游戏设定的争议性,也数度引发了网络口水大战。当然,不管《猎刃》是一个什么样的游戏,它在画面革新上的尝试,的确是走在国产游戏前列的,它在立体网游画面上的尝试,确实给国内玩家带来了耳目一新的感觉,也给国产网游画面发展积累许多有益的经验。 作为一种娱乐产品,游戏对于画面的追求,是永无止境的,网游当然也是一样,即使是立体网游画面,也只不是网游画面发展的一个过渡时期,未来的网游画面到底是什么样,我们现在或许还无法想象,但可以预见的是,游戏的画面效果,会越来越真实。或许在我们有生之年,可以看到这样一种情景:无限逼真的游戏画面将出现,再借助虚拟头盔,以及其它技术手段,最终达到身临其境,以假乱真的效果。 >>相关产品 |