3D无所不能玩转地球
除了结合《亚瑟和他的迷你王国2》展现虚拟现实技术的全新应用之外,达索系统更将3D虚拟技术用在了新型产品营销上。将雀巢麦片盒“变身”为3D游戏机就是其中一例。自2009年11月开始,在法国各大超市贩售的数百万个雀巢麦片盒上,都出现了一个大字母“V”,这个“V”其实就是一个互动体验中心,带领无数的小朋友进入了3D迷你王国的世界。听上去有点匪夷所思?可惜,现在想要去买这种雀巢麦片还只好去趟法国。
如此好玩的3D技术,又岂能错过在iPhone上的应用。你可以从网络下载3D图像,通过触碰式屏幕,仅用两只手指就可以把图像放大、缩小、360度旋转。3D图像还可以和照片结合,创造有趣或实用的照片,比如说你想在买沙发椅之前,先看看它适不适合家里的摆设,那就拍下客厅的照片,然后把想买的沙发的3D图像从网上下载,和照片拼接,就一目了然了。在国外,已经有不少室内设计公司采用这样的技术,在其网站上提供3D图像,供消费者下载。当然,你也可以在朋友的照片里,放上一只逼真的像会吃掉他的3D恐龙,做一回周星驰式的“整蛊专家”。
2009年,随着皮克斯工作室制作的《飞屋环游记》和詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达》等大量3D电影作品的涌现,国内许多的电影院都在加速配备可以观赏3D电影的最新数字设备。达索系统作为3D技术趋势的领导者,已经着手推出“第四维”(4D)的体验模式——实现观众与电影3D内容的互动。事实上,达索系统早已向公众推出了第一部具备实时互动功能的3D虚拟动画片——2007年首映的《虚拟重建胡夫金字塔》。法国建筑师尚皮耶·胡丹(Jean-Pierre Huodin)放弃设计师工作,潜心研究10年,利用达索系统软件仿真分析技术,最终用3D的方式原始重现了4500年前建构胡夫金字塔的全过程。
影片解密了设计师是如何精算石块的重量、密度等多重因素,模仿古人的步骤和方法建造金字塔。观众可以通过“增强现实”技术和影片进行实时互动,身历其境探索4500年前胡夫金字塔建成的过程,这部影片目前仍在巴黎的IMAX球幕影院La Geode放映。而在法国试映《亚瑟和他的迷你王国2》期间,现场观众也体会了在实时的3D环境下与电影中的主人公进行互动甚至交谈的神奇经历。无疑,这已经是一个非常超前的全新娱乐概念。





