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全国3D大赛:推动我国3D产业发展大戏

文章来源:泡泡网 作者:3D动力网 发布时间:2011年02月28日 点击数: 字号:
沧海横流,方显英雄本色,风云既起,凭谁倚天屠龙?日前,中国3D史上规格最高、规模最大、水平最强的第三届“全国三维数字化技术创新设计大赛(简称“全国3D大赛”)”正在全国高校和企业间火热进行;这场席卷全国、百万人参加的全国3D大赛正在成为推进中国3D技术、3D人才与3D新兴战略产业大发展的一台“大戏”。

        全国3D大赛由科技部、教育部等部门指导,国家制造业信息化培训中心3D办(3D动力)发起举办,3D动力与常州科教城共同承办,以“推动3D技术普及、提升自主创新能力”为主题,以“学3D!用3D!我创造!我快乐!”为口号,旨在弘扬创新文化、推动创新人才培养、引领创新实践与就业创业、掀起全民创新热潮、推动3D新兴战略产业发展、践行创新型国家建设。

       全国3D大赛分数字表现(文化创意)及工业与工程两大方向,包括CG、影视动漫、虚拟现实、工业设计、工程设计、模具设计、虚拟仿真等共九个项目,设立大学生组、职业组两个组别,并按省/自治区/直辖市设立赛区,每年举办一届,目前已成功举办第三届。2008年第一届大赛,全国14个省/直辖市/自治区168所大专院校参赛;2009年全国28个省/直辖市/自治区508所大专院校参赛,参赛人员达50万人;2010年第三届大赛正在进行中,目前全国30个省/自治区/直辖市619所高校与376家企业参赛,参赛人员达100万人。INTEL、AMD、NVIDIA、HP、Dassault Syst鑝es、Autodesk、联想、宏碁、航天神舟软件、智联招聘等全球和国内知名企业也都参与到了全国3D大赛这台大戏之中。

    创新改变世界,3D创造未来

       全国3D大赛组委会副主任、科技部国家制造业信息化科技工程专家组组长、中国神舟航天软件总裁杨海成教授认为,三维数字化技术(3 Dimensional,简称3D)是推进工业化与信息化“两化”融合的发动机,是促进产业升级和自主创新的推动力,是文化创意产业与工业界广泛应用的基础性、战略性工具技术,嵌入到了文化创意产业与现代工业的整个流程,包括工业设计、工程设计、模具设计、数控编程、仿真分析、虚拟现实展览展示、影视动漫、教育训练等,是各国争夺行业制高点的竞争焦点。

    当前以《阿凡达》、《2012》、《训龙记》、《诸神之战》等好莱坞3D特效电影为代表的西方商业文化产品,凭借3D技术的强烈魅力席卷全国、充斥占领了国内文化消费市场,不仅卷走了巨额票房收入,更将西方式生活方式与价值观念等等根植于广大年轻人心中,对于弘杨中华民族优秀文化、树立主流价值观、发展文化创意产业、建设国家文化软实力等等,都形成了巨大的挤压。另一方面,国内投资1.2亿拍摄的《唐山大地震》,仅为请国外3D特效制作就支付了6000多万成本,充分反映出国内文化创意产业发展的巨大软肋。

        在西方发达国家,3D已成为产品设计、制造、管理、市场、服务、消费等的创新基础和新的竞争高地;而掌握最前沿3D技术,也为他们把控产业链、获取巨额利润提供了依托。当前全球近80%的飞机与50%的汽车,使用法国达索系统的3D软件设计制造;欧特克更是在3D数字娱乐等众多领域引领全球创新走向;SONY、三星等已经在3D数码产品上开辟了消费家电行业新的滩头战场;IT巨头谷歌不断加大在3D地图、虚拟现实等3D前沿应用的研发投入;微软正试图利用自己在office上的优势,成为下一代3D技术标准的制定者。在此之下,3D电视、3D投影、3D照像、3D打印等新型电子消费产品甚嚣尘上;3D互联网、3D虚拟世界等都已经在迅速地改变着人们的生活。2009年已被广泛称为“3D技术元年”、2010年更被称为“3D产业元年”,一个围绕3D的全球新兴战略产业正在快速形成并成为各国新的竞争焦点。

    推动“全民创新” 营造“创造”风尚

       中国并不缺乏创意,关键是如何把创意付诸实施、成为创新实践!也不乏技术,但真正把技术与创意相结合并应用到产业并发挥作用的少之又少!创新不仅是创意更要付诸实践,首先需要大力倡导崇尚创新、勇于创造的价值导向,同时必须大力构建和培育乐于创

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