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《星辰变》用3D电影技术打造逼真动作

文章来源:新浪游戏 作者:无 发布时间:2011年02月28日 点击数: 字号:
    

  要打造逼真的人物动作和真实的打击感,没有先进技术的支持是不可能实现的。为了打破2D游戏人物动作单一呆滞的瓶颈,《星辰变》研发团队斥千万巨资,特地从美国引进全套Motion capture(即动作捕捉技术)设备。


Motion capture正在进行人物动作捕捉

  Motion capture动作捕捉技术广泛应用于3D动画电影的创作。它的基本的原理是由专业动作师进行动作演示,然后抓取到计算机中形成动作数据,并附加在想要实现该动作的角色上。通过该技术处理后的虚拟电影角色,动作就会如同真实的人物一般自然流畅。

  在卡梅隆的跨时代大作《阿凡达》中,全片均未采用真人饰演,但却利用动作捕捉技术让《阿凡达》的3D人物动作效果非常具有冲击力。经过几年的试验磨合,该项技术已经走向成熟,并逐渐被网游产品所使用。


《阿凡达》也曾采用动作捕捉技术

  《星辰变》大胆地将这种技术引入到2D游戏人物动作设计上,并获得了成功。通过该技术处理后的游戏角色,动作全部取材于专业武师亲自演示的真实动作,因此,举手投足看起来都出自于武术名家,颇具高手风范。曾有过《星辰变》游戏体验的英佩副总裁刁劲翀盛赞:操作这样的角色让玩家有一种身临其境的畅快感觉。


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