《生化危机 雇佣兵3D》将无剧情 人称可切换
据海外媒体报道,两部3DS平台上的《生化危机》制作人日前在接受采访时透露,《生化危机 启示》的开发进度为20%,《生化危机 雇佣兵3D》的开发进度为70%。
“游戏的概念是要让玩家体验到前所未有的恐怖感,”《生化危机 启示》的制作人川田将央说,“游戏会重回经典的探索解谜风格,就像早期的生化作品那样。”
游戏将会围绕Chris Redfield和Jill Valentine在豪华游轮上展开恐怖生存冒险,玩家将会在推进过程中遭遇从意想不到的地方冒出的不死生物,借助裸眼3D效果临场感将会更进一步。
“除了轮船中的阴暗环境外,3D效果会让你感到更真实,更有纵深感,这是营造逼真恐怖感的重点所在。”游戏导演Koushi Nakanishi说。
那么又是什么原因造成《生化危机 雇佣兵3D》的开发进度会高出《生化危机 启示》的开发进度50个百分点呢?
“这是因为《生化危机 雇佣兵3D》是一款纯动作游戏,没有故事剧情。”游戏导演Koushi Nakanishi说,“我们在动作上设计了许多新内容,并且有在线内容、对应3D效果。”
《生化危机 雇佣兵3D》就是改编整合了以往《生化危机4》和《生化危机5》中的“佣兵模式”内容,允许玩家在移动中开火,可以自由切换第一人称和第三人称视角。玩家可以对所扮演的角色进行风格上的自定义,还可以修复受损的武器,不同的角色拥有不同的技能。
“玩家必须要完成主要游戏内容才能解锁更多的道具和任务,《生化危机 雇佣兵3D》拥有单纯并富有深度和平衡性的游戏乐趣。”Koushi Nakanishi补充道。
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