记者观察:摘掉眼镜看3D
2010年,索尼、夏普、松下、三星等国际家电企业纷纷面向市场推出3D电视,而国内家电企业也先后发布3D电视新品。随着3D电视频频亮相,人们对于3D技术也不再感到陌生。从品类来看,目前市场上见到较为成熟的技术有两种——主动快门式3D和偏振式3D。主动快门式3D率先登场占据着市场的主流位置,偏振式3D随着厂商们的宣传也逐渐走入大众视野。在诸多3D技术中,谁才是更主流的技术、更适合于大众普及呢?
根据3D成像原理,主动快门式3D技术首先是由显示屏交替播放针对左右眼的画面,然后通过一种装置向3D眼镜发射信号,3D眼镜按照接收的信号交替打开和关闭左右眼镜,左右眼看到的画面在大脑中叠加从而实现3D立体效果的。偏振式3D技术依靠的则是光线有“振动方向”原理,由液晶屏输出垂直向偏振光和水平向偏振光两组不同的画面,然后通过左右不同方向的偏振镜片观看,再经过大脑合成形成3D影像。从图像画质上看,快门式3D技术图像效果较为出色,能够保持画面的原始分辨率,轻松地让用户享受到全高清3D效果。而偏光式3D技术的图像效果略差,容易使画面分辨率减半,画面亮度也会被大大降低。从另一方面来看,快门式3D技术是眼镜承载了更多3D信号收发和成像的工作。一旦眼镜电力不足或者观看者位置超出了信号接收范围,3D立体效果就有可能消失。而偏振式3D技术则是把3D成像任务更多地保留在电视面板和电视主体上,眼镜对眼睛的负担也有所减轻,而且3D画面效果不会受眼镜电源状况的影响。
总而言之,目前现有的3D解决方案都有明显的优缺点。以往在快门式3D方案占据绝对优势的时候,几乎所有电视厂商都动用自己的宣传渠道大谈快门式3D技术的优点,这符合做3D电视厂家们的利益。现在电视厂商有了偏光式3D方案可选,从阵营角度来看自然会分化出一些力推偏光式3D技术的电视厂商。这对消费者来说是个好消息,起码能让更多消费者可以清晰了解到各种3D技术的优劣性,从而做出理性的选购。
有业内人士指出,裸眼式3D将是未来3D电视的发展趋势。目前,索尼、三星、东芝等厂商都在研究裸眼3D技术。东芝方面表示已成功研制全球首款无需专用眼镜、可裸眼观看的3D LCD电视,将于12月在日本率先上市。不过由于价格的限制,要进入普通家庭还需要一定时间。其实,裸眼式3D技术仍然处于研发阶段,主要应用在工业商用显示市场。这项技术被称为“裸眼多视点”技术,即不通过任何工具就能让两只眼睛从显示屏幕上看到两幅具有视差、有所区别的画面,将它们反射到大脑,人就会产生立体感。它也利用了人眼视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面从而达到立体视觉效果。目前的3D电视需要佩戴3D眼镜才可以观看,对于平时戴眼镜的朋友来说非常不便,而该技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚。3D电视要想真正进入千万消费者家庭,就必须突破眼镜的阻碍,早日实现裸眼3D效果。