网游业进入全面3D化竞争时代 CG人才成竞争关键
3D早已不再只是技术名词,而是悄然深入到生活的各个层面,3D电影、3D地图、3D报刊......“3D”已然成为多个行业新的掘金点。然而在3D技术需求最为强盛的网游领域,因硬件等条件限制,总体发展与影视等领域相比略显滞后。随着计算机技术、3D成像技术及多媒体技术的进步,网游全面进入3D时代已是大势所趋,进入2010年以来,国内网游巨头也纷纷在3D领域发力。
近日,继邀请水晶石公司为其大型玄幻武侠网游《天下贰》打造国内首款3D广告之后,网易再度与水晶石携手合作,双方在人才培训方面达成合作意向。10月,水晶石教育的师资团队将对部分网易游戏美术开发人员进行为期4个月的专业强化培训,内容包括CG动画制作、三维后期制作技术、游戏制作包装等。业内人士认为,此举旨在往3D领域蓄势发力,网游行业或将进入全面3D化竞争时代。
网游行业3D化竞争时代或将到来
专家预测2010年,中国网络游戏的市场规模将达到338亿。然而环顾国内网游市场,多款"资深"2D网游老态尽显,同质化严重的2D新产品又乏善可陈。2D网游十年发展渐露疲态,网游业进入全面3D化时代已是大势所趋。在易观国际2009年度用户调查中,已有61.4%玩家表示最喜欢的游戏画面类型是3D。2010年游戏厂家群情振奋,纷纷高调引入3D技术,角逐3D立体网游市场的雄心展露无疑。
网易作为国内互联网技术开发、服务和应用的领军企业,依靠其在游戏设计、制作、代理和发布方面优势,以及"前3D时代"《大话西游2》、《大话西游3》、《梦幻西游》等游戏积累的玩家基础,顺势推出大型3D网络游戏《天下贰》,在业内引发高度关注。记者同时了解到,包括武神世纪《神话》、久游《勇士OL》、岳览时代《蛮荒》等在内的众多3D立体网游已经测试或开服。2010年必将是3D网游研发大混战的一年。
CG人才成竞争关键
业内一项针对网游玩家的调查显示,40%的玩家将画面质量视为选择3D游戏最重要的指标,调查结果一针见血的刺中了网游研发商们的软肋。3D视觉效果的实现依靠的是CG技术(Computer Graphics,计算机图形技术),而中国的CG技术发展尚属起步阶段,人才储备远远不能满足迅速增长的行业需求。自《天下贰》的顺利上线运营以来,网易游戏的相关技术团队在数量和质量上难以满足自身需求,为全面占领网游3D竞争的高地,颇具战略眼光的网易率先在人才端发力,向国内技术领先的视觉艺术学院——水晶石教育跨域合作,巧借东风。
此次合作,网易看中的是水晶石教育依托水晶石公司多年来在CG技术方面积累的研发、应用和实战的项目经验,及水晶石教育既往在"人才定制"方面的成功经验。据负责此次双方合作的水晶石教育专家史天赫老师介绍:"之所以达成此次合作,是网易和水晶石教育在CG领域有相同的追求。网易希望在CG产业里获得更大更广的发展空间,而水晶石教育在人才培养上面有非常强的实力和丰富的经验。"据介绍,水晶石教育超越传统教育模式的"实战式"培训及在"人才定制"上丰富的行业合作经验,备受用人单位的青睐和好评。
水晶石教育学院院长刘朝晖指出:“3D领域是对应用技术要求十分高的行业,在人才培养过程中,不仅重视创意能力的培养;更需要通过实战式的培训,来实现高素质人才的输出。”
业内人士认为,此次合作对于网游领域3D技术的应用及CG产业的发展都具有非凡的意义,人才的培养和储备将为网游产业发展注入持久的动力,也势必成为赢得网游产业未来竞争的核心关键。