2011年3D加速家庭化进程 瓶颈逐渐突破
2010年,数字娱乐领域最引人注目的无疑是3D的快速应用与发展。在刚刚结束的2011年CES展会上,国际电子产品巨鳄们纷纷推出了3D电视为主的更为延伸的3D产品线,在2011年伊始便加速了3D进入家庭的战略步伐。
画质和3D观看的舒适性是影响3D效果的两个重要因素,而能耗则是3D电视性能的另一个关键指标。2011年,3D电视产品功能将继续围绕这3个方面展开。以索尼为例,2010年索尼推出了基于6项核心3D技术的索尼LED3D液晶电视机,实现了明晰生动的3D画质与流畅的3D动态效果;独创的防频闪功能有效降低环境光造成的频闪,降低长时间观看3D时的眼睛疲劳,提高了3D画面的稳定性和3D观看的舒适性;而智能状态感应功能、节能关机以及节能设定菜单等多项领先节能技术的应用,也使索尼3D液晶电视达到了同类产品中的较低能耗。
2011年索尼电视画质技术进一步提升,近期发布的BRAVIA冬季电视新品以及CES展会上展示的2011索尼3D电视新品,均搭载了索尼最新“X-Reality迅锐图像处理引擎”。作为BRAVIAENGINE3图像处理引擎的升级版,X-Reality能有效降低块状噪点和蚊式噪点,对图像处理进行升级优化,还原丰富生动的影像效果。根据中怡康100城市平板电视调查,在2011年元旦期间,索尼电视销售实现了同比超过40%的增长,其中在46英寸以上产品的市场份额达到14%,3D型号市场份额稳定保持在40%以上。
2011年将有望成为3D电视普及年,3D电视内容瓶颈也将逐渐被突破。2009年全球上映的3D电影一共有16部,2010年达到了30部,2011年预计将会有一个爆发性的增长,各大好莱坞电影制作公司已经把3D作为制作大片的必备技术。伴随着3D技术的发展,3D内容的增多以及3D在家用产品上的进一步延伸。2011年,相信3D将以更快的速度进入普通消费者的家庭。