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StereomovieMaker(Stereophotomaker)出屏使用技巧

文章来源:不详 作者:佚名 发布时间:2011年02月27日 点击数: 字号:

经过我的研究,普通电影要想出屏主要还得从以下几个方面入手:

1.改变左右图的垂直投影,即模仿左右眼的视角,一般是左图左边向里,右图右边向里向,让中间的交叉部分隆起。原理是,左眼看到的物体在图片上左边应该较远,右眼反之。

不过不是所有图片都得转,有的可能要反转,这就要从图片本身的投影说起,也就是这张图片的主体投影,比如,从现实生活中的视角来看,左眼距物的距离跟左右眼距离相比不可忽略时。(没看懂的可以找几本美术课本翻翻,这个很简单)

2.根据你的眼镜选择放大红图还是青图,一般我是放大青图,因为红色镜片的滤光效果比青色镜片要好。这主要是因为我们转换的是视频,播放时图像一变我们之前的各种调整都会变,但是有一点是最明显的,就是图片中心以外和人物外轮廓会有重影,而且一般以红色为重。

3.适当改变水平投影,方法依照垂直投影。

4.左右、上下移动图片选择适合的出屏效果。

以上调整也适合于Stereophotomaker,而且Stereophotomaker还加了“水桶变形”,能调出更好的效果。

对于Stereophotomaker处理照片要有所取舍,因为图片最终还是会有部分重影,做好后剪掉,不要舍不得,一小部分的重影会打乱你的整体立体视觉,还会伤害眼睛。

给大家看一下效果,效果不可能像专业3D电影一样,但是已经消除了入屏。

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