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四万元巨无霸!索尼3D旗舰电视LX900评测

文章来源:网络 作者:佚名 发布时间:2011年02月27日 点击数: 字号:

3D影像需采用双摄像机拍摄
3D影像需采用双摄像机拍摄

通过双摄像机拍摄回来的两组画面,需要采用帧顺序方法进行处理。原理是将两组画面进行间隔插入,以获得一个由左眼和右眼观看的图像相互交替影像文件,这个就是我们日常可以接触到的,存储在蓝光碟、储存器等介质上面的3D影像源文件。

两组2D影像错落有致合成3D摄像机拍摄
两组2D影像错落有致合成3D摄像机拍摄

两组2D影像错落有致合成3D摄像机拍摄 两组2D影像错落有致合成3D摄像机拍摄
两组2D影像错落有致合成3D摄像机拍摄

在播放过程中,我们首先要对存储介质中的3D影像进行解码,用到的设备是3D蓝光播放机或者USB流媒体播放等设备,而这个解码方法则被称为帧顺序方法。所谓帧顺序方法,意思是指将3D影像文件进行解析,然后将两组画面进行分割,让左眼画面进入左眼,让右眼画面进入右眼,而这时,两只眼睛也就相当于两个摄像机,因为看到的画面是存在细微的角度区别,因此也就可以在人脑中合成3D影像了。

3D影像进入左眼视野
3D影像进入左眼视野

3D影像进入右眼视野
3D影像进入右眼视野

LX900支持24p、50Hz、60Hz等3D影像播放模式,以24p模式为例,每秒钟进入左右眼的影像帧数为24帧,而要使得这相互交错的影像能够准确地进入左右眼而不产生干扰现象,那就必须借助3D Sync同步传输器和3D眼镜了。索尼LX900的3D同步传输器内置到机身内,相比HX800的外置方式更加美观和方便。

LX900系列所配置的3D眼镜型号为TDG-BR100,随机附赠两副,它制作精良,眼镜前面板采用的是金属材质,不易磨损碎裂,眼镜两脚则采用了手感一流的可弯曲材质,同时,索尼还运用巧妙的开关键,可以控制眼镜的两脚之间的宽度,以适应不同年龄段的消费者使用。

索尼3D眼镜TDG-BR100
索尼3D眼镜TDG-BR100

主动快门式3D技术效果要优于偏振光3D和色差式3D技术,这是毫无疑问的,但在液晶电视平台上运用3D技术,仍然存在一定的问题。首先是3D眼镜的闪烁和串扰问题,其次是液晶电视的拖尾重影现象必然在3D电视中继续存在;最后是3D眼镜与电视水平线夹角变大造成3D效果损失的问题。

六、索尼KDL-60LX900的3D画面效果

为了让各位网友更加直观地体验3D影像和2D影像的区别,笔者分别用裸眼和透过3D眼镜两种方式进行了屏摄,在裸眼状态下,我们看到的是有重影的3D影像,透过3D眼镜拍摄到的画面,是2D的图像。通过两者的对比,我们还是可以发现许多的差异点和3D影像的大致效果。

下面笔者通过蓝光高清3D影片《爱丽丝梦游仙境》来测试其3D画面效果。首先是其景深和画面串扰现象(Crosstalk),从以下3D画面和透过眼镜拍摄的2D画面来看,根据虫的眼睛或者其它细节所显示出的两个不同位置,可以大概估计其3D景深效果。第二幅画面是透过眼镜拍摄的效果图,根据虫身上细微的重影,我们可以大概了解其串扰现象是否明显。通过笔者的实际感受,LX900的3D立体效果是非常不错的,而串扰现象显得非常轻微。

索尼KDL-60LX900的3D画面效果(裸眼)
索尼KDL-60LX900的3D画面效果(裸眼)

索尼KDL-60LX900的3D画面效果(透过眼镜
索尼KDL-60LX900的3D画面效果(透过眼镜拍摄)

其次是画面亮度,戴上3D眼镜后,画面亮度必然存在一定的损失,如果要更好地看到画面的暗部细节,那就必须提高画面的整体亮度,从实际效果来看,当3D效果比较适中的时候,2D画面亮度则显得稍微过亮。

索尼KDL-60LX900的3D画面效果(裸眼)
索尼KDL-60LX900的3D画面效果(裸眼)

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