3D相机浮云现象 探讨立体市场先锋军
如同多年前三星的一款T108把手机屏幕从黑白带进彩色一样,一部《阿凡达》也让3D影像吸引了史无前例的关注,很多人是靠这部电影完成了自己的3D“启蒙”———原来3D可以这样看。如今,《阿凡达》已经成为过去式,3D热潮也在逐渐从电视领域退去,而相对来说,3D相机这种目前最为“平价”的3D设备就承担了普及3D的任务。在西方国家的新年购物季中,3D功能也成为了富士、松下、索尼等众多品牌的卖点。 从“概念”到“市场” 借助3D大潮,索尼、松下、三星、奥林巴斯都先后进入3D相机领域,不过这几个厂商并没有都像富士那样去推出双镜头的真正3D相机,而是在自己的新产品中,加入了全景扫描式的3D功能,比如索尼的新款单电相机就可以通过连续拍摄几张图片,然后用相机处理器将图片叠加,进而形成3D效果。松下则推出了双镜头的3D镜头,可以用在自家单电相机上,借助升级后的处理系统,实现3D功能。经历了漫长的概念期之后,3D相机已经变成了我们触手可及的产品,价格也变得更加平易近人。 3D相机还是一碗“夹生饭”? 暂且不管3D相机是不是一碗“夹生饭”,但是新堀谦一的话的确有几分道理。3D电视、3D显示器等显示设备领域都有一个特点:产品价格高昂。人们就算买得起几千元的3D相机,也未必会为了观看自己拍摄的3D图像而再去花上一万多买台3D电视,或是购买3D显示器和眼镜等搭建一个PC上的3D平台。 3D发展决定3D相机前途 尽管有着众多的制约条件,但是就像电视显示必将从2D向3D进化一样,相机也会遵循这个定律去发展。目前,裸眼3D屏幕已经开始准备在手机、游戏机等小屏幕终端上出现,比如夏普已经准备在国内销售搭载了裸眼3D液晶屏幕的智能手机;任天堂的3DS游戏机除了装备有裸眼3D屏幕之外,也像富士的3D相机一样,设置了两枚摄像头,用以拍摄3D影像;东芝也推出了裸眼3D屏幕,计划将其应用在平板电脑上。 其实,对于整个3D产业来说,3D相机既是一个重要的促进因素,又是需要其他环节发展带动的一个链条。因为其毕竟是目前最亲民的3D实现方式,但是其进一步的发展又要依赖3D显示、制作环节的技术进步。尽管当前刚刚发展起来的3D数码相机还面临着诸多的障碍,但是3D数码相机已经来到了我们的身边,并且将继续高速发展的脚步。 >>相关产品 |