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3D电视的火与祸 2010年3D市场年终辣评

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2010年12月14日 点击数: 字号:
,如火如荼地推动3D电视研发生产,甚至有的厂家不惜将3D电视作为其未来发展的中期3-5年战略规划。但是在行业标准上的缺失,必然给行业埋下一颗不确定因素。各企业目前都会按自己的技术力量、资金资源来研发和生产3D电视,如果后期自己的产品与标准出现“不兼容”,转身则晚矣!在此必须呼吁,标准给力产业,迫在眼前!
    
      3D片源内容匮乏
    
      今年,真正的3D电影内容仅在10部左右。根据目前现有的公开信息,2011年3D电影数量也只是在个位数。由于3D片源单片容量大,在互联网上共享传输的条件受限,购买光盘在国内又是渠道有限,因此真正能够到消费者手中的片源更是屈指可数。


    
    
    
                                        3D片源匮乏成为制约3D发展的重要因素


    
      另外,由于片源内容制作与整机研发生产目前是处于脱节的(索尼电视和索尼娱乐在资源整合上正艰难地进行着“打通”工作),对于整机厂家来说,到底会出现什么内容,会提供多少内容,这是完全脱离于电视整机研发生产之外的,自己能做的只是铁壳、电路板、屏幕的组装,里面能播放什么和播放多少只能“听天由命”。
    
      目前,配合旗下首台3D电视的销售,各个企业通过各种办法,会给购机者提供一些3D片源,但是当购机者新鲜劲一过后,消费者就会发现3D电视似乎是个时尚的鸡肋——恐怕任何人都不会重复一遍又一遍地观看同一部片子。这个时候,购买者会突然醒悟,逐渐的不满就会变成投诉,变成贬低,变成“负面口碑”,而准备购买的人,则因为此将采取等待观望态度的。
    
    
    
      两大阵营混战 舒适性问题未解决
    
      产业宏观层面,主动快门式和被动偏光式两大阵营的战斗带来的消极作用大于积极作用。不可否认,竞争推动产业发展。但是由于两个阵营在技术解决方式上的完全不同,加上参与厂家众多,因此这张战斗必将是混战,行业态势必将是乱局。进而,这种状况下,企业更多的是为了自己利益做出反应,因此对于真正的标准、内容、舒适性等核心问题的解决是无暇顾及的。


    
    
    
                                3D电视的舒适度还有待提高


    
      目前,消费者无论在电影院还是在家看3D电视机,戴上眼睛观看一段时间后都会出现头晕、头痛、心跳加速等身体不适感。
    
      在正常生理条件下,人眼捕获事物信息,通过神经反射回大脑从而对事物进行感知和判断。但是当影像从常规的2D平面状态下变成3D的虚拟状态,正常人对此信息的感受和判断在生理上出现不适应感,而且由于个体生理差异,不同人对同一3D画面也有不同的反应和感受,这更是增加了对这一问题解决的难度。无论当下宣传的600HZ技术解决之道还是通过不闪的屏幕处理之法,仅仅是在问题的外围做尝试,但仍然没有解决这个问题。
    
    
    
      2011年3D电视市场必修课:价格战
    
      3D电视虽然会促进整个彩电业产业升级换代步伐的加速,但彩电企业尤其是国产企业的日子愈加艰难。当然也能预见到,2011年3D电视也会出现彩电市场的必修课:价格战!
    
      彩电企业习惯一拥而上,在3D电视上也是如此。当然这背后的本质是日韩企业掌握核心技术、核心显示屏等原因而恣意驾驭中国彩电业的最大悲剧。LED淘汰LCD,3D打压LED,无不此理!


    
    
    
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