3D引领电影业未来 欧特克力推行业解决方案
关于3D技术在电影工业发展中作用的讨论依然在继续,尽管已经有业界专家呼吁,要给3D电影降温,越来越强烈的信号表明,3D电影正在成为继有声电影、彩色电影之后的第三波发展浪潮,日前,欧特克传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman在接受比特网记者采访时也表达了类似的观点。
欧特克在数字娱乐领域中,通常扮演者不可或缺的角色,几乎没有CG设计师不知道Maya、不知道MotionBuilder、不知道3D Max……这些都是这家公司最具代表性的产品。据Stig Gruman介绍,如今,这些产品都被欧特克打包在一起,融入到DEC数字娱乐创作解决方案中。通过这样一个融合,欧特克赋予了产品更加快速以及强大的能力,同时提升了产品间的互操作性,提升了设计人员的效率。“今年9月底,我们会推出最新的数字娱乐创作套装”。
欧特克传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman
《阿凡达》只是代表!
在说起3D电影时,《阿凡达》总是被人津津乐道,并被一次又一次不厌其烦地提及。这种提及是那么的必要,因为它不仅仅创造了最高票房记录,更重要的是,它所应用的虚拟摄影、虚拟制片等一系列三维电影技术,让电影人耳目一新。尽管在短期内还没有一部电影在3D制作上超越其成就,但请相信,其中所应用的技术将成为未来电影的主流。
这样一来,也就决定了电影的未来发展趋势——3D电影。对此,国内观众颇有微词,毕竟在中国,这还只是一个新鲜事物,不可能在短时间内普及开来。但在大洋彼岸的美国,过去全国可以播放3D电影的影院只有1000个左右,如今,已经有超过3000个,从中也可以看出美国院线对于3D电影的投资。
此外,由于三维技术的应用,使得电影制作更加精良,画面更为绚丽,从而吸引了更多的观众对此类电影买账。自《阿凡达》出现后,3D电影的票房持续走高,优于二维制作的电影;同时,3D电影的制作费用却在不断降低,已经有越来越多的导演将过去经典的二维电影翻拍成3D电影。有数据表明,应用三维技术对电影进行翻拍过去一部电影的耗资是1200万美元,现在已经降到了500万美元。
目前,就数字荧屏和三维立体电影荧屏的数量来说,中国在全世界排名第二,仅次于美国。以欧特克为代表的数字娱乐解决方案提供商也在提供出更多的工具让用户能够拥有更强大的开发能力。“我们已经采取许多措施对我们的产品进行优化,不仅套装软件解决方案能够很好的满足用户的需求,其中的各个组件同样有能力为用户提供帮助。”Stig Gruman介绍说,“这些都表明了我们在看重三维立体电影作为一个重要发展趋势的情况下,为用户所做的努力。”
比如,Stig Gruman在谈及虚拟制片涉及到三个要点时表示,一是实时运动的捕捉,这通过使用欧特克的MotionBuider可以实现运动捕捉的功能;二是实时动画,运用欧特克产品的实时动画功能,用户可以把捕捉到的动作连贯起来;三是虚拟摄像功能。