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英特尔力推3D手势追踪游戏 挑战微软索尼任天堂

文章来源:网络收集 作者:无 发布时间:2010年10月12日 点击数: 字号:
    

  据外电报道,英特尔总裁暨执行长欧德宁(Paul Otellini)在英特尔秋季开发者论坛(IDF)发表专题演讲时指出,很高兴看到电视产业的转型,由提供少许的网络化服务,转型为真正整合式网络体验,英特尔将这项新的领域称为智能电视(Smart TV),且相关产品正在全世界蓬勃发展中。

  力推3D手势追踪游戏

  英特尔也计划利用智能电视功能,向微软、索尼、任天堂等3大游戏机厂商宣战。英特尔同时与友讯、宏碁、华硕、Google等合作,将于今年秋天推出支持智能电视的产品,同时也将体感(motion sensor)游戏整合在其中,亦即未来消费者只要通过搭载英特尔处理器的智能电视陪伴盒(Companion Box)或计算机,就能利用3D手势追踪(gesture tracking)技术来体验体感游戏,消费者不再需要独立的游戏机。

  IDF展示2款Smart TV IDF论坛欧德宁展示了2款支持智能电视产品,均内含英特尔Atom处理器核心的CE4100,以及将于今年秋季问世的Google TV。如新力即将推出的网络电视,就搭载英特尔处理器与Google TV的Android平台,将网络联机与电视观赏体验合而为一;而包括宏碁、华硕、友讯、意大利电信等业者,也将推出内含英特尔Atom处理器核心的CE4100的陪伴盒或机上盒等装置。

  为了举例说明连结运算装置的新方式,欧德宁展示一种概念,就是以一种简单的方式在电视大屏幕上观赏储存在平板计算机中的内容,其中最大关键除了英特尔处理器的功能外,还包括了利用无线网络将计算机中视讯直接传送到电视机上播放的英特尔无线显示(Intel Wireless Display,WiDi)技术。

  计算机就是游戏机

  通过WiDi技术,英特尔将智能电视及计算机平台连结在一起,只要再计算机中加入体动感测控制装置,就能利用3D手势追踪等感测技术,直接在智能电视上体验体感游戏。业者认为,英特尔平台无需增加太多成本,就能在智能电视上进行体感游戏,英特尔也开始推广“计算机就是游戏机”的概念,此举将打击到独占体感游戏市场的3大游戏机厂商的销售,尤其对微软Kinect、索尼PS Move等新平台销售造成压力。

  英特尔强调,WiDi技术使用的是标准的WiFi,而标准的WiFi已经普遍存在于笔记型计算机上,只要再加上一具小型的转接器,就可连接到高分辨率电视,这种技术能够轻松地将视讯、照片、音乐从笔记型计算机传到电视,使用者能够舒适地在沙发上分享大屏幕上的内容,而不必在笔电的小屏幕前挤成一团了。


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