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EA Sports总裁:流畅度比3D更重要 很看好3DS

文章来源:网络 作者:佚名 发布时间:2010年10月12日 点击数: 字号:

EA Sports的总裁彼得·摩尔(Peter Moore)确认玩家们觉得游戏保持60fps的流畅度比玩3D模式更重要。

EA Sports到现在为止还没有公布任何一款3D游戏。虽然已经有Sony发行的棒球游戏MLB。索尼在今年早些时候确认PS3初期的3D游戏只能最大30fps。

摩尔说:“我已经观看我们的两个游戏在3D模式下运行,确实有一些很酷的时刻。但是我们的团队为此付出很大代价。对硬件而言是种负担(原文是tax,即税收),你知道为了3D模式我们得有两个镜头,这里就有帧数问题,你不得不在将镜头“拍摄”内容在备份一次。”

他补充道:“我不认为玩家们愿意为了3D模式而去牺牲帧数的稳定性。”同时他也认为制作3D游戏对于他而言还为时太早。

但是他非常期待在EA看来是个“非常不同的体验”的任天堂掌机3DS。

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